Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6650 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Apple M4 GPU (8-core) з дискретною відеокартою Radeon RX 6650 XT. Обидві моделі належать до різних сегментів: M4 GPU встановлюється в ноутбуки Apple, тоді як RX 6650 XT — це окрема відеокарта для настільних ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.

Короткий висновок. Radeon RX 6650 XT значно перевершує Apple M4 GPU (8-core) за ігровою продуктивністю (62 проти 37 балів) та професійними застосунками (12 проти 5). Однак M4 GPU виграє в енергоефективності, оскільки є інтегрованим рішенням. Для ігор та важких завдань краще обрати RX 6650 XT, а для легких завдань та економії енергії — M4 GPU.

Основні відмінності

  • Radeon RX 6650 XT має значно вищий бал в іграх (62) порівняно з Apple M4 GPU (37).
  • Apple M4 GPU є інтегрованою графікою, тоді як RX 6650 XT — дискретна відеокарта.
  • RX 6650 XT показує кращі результати в професійних застосунках (12 балів проти 5).
  • Apple M4 GPU вийшов у жовтні 2024 року, а RX 6650 XT — у травні 2022 року.
  • RX 6650 XT має вищий показник GB6 Compute Score (90831 проти 31734).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 90831
Background Blur Немає даних 220.1 img/sec
Face Detection Немає даних 128.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 2.94 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.13 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.68 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 408.2 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 10694.7 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 10 травня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 23
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2055 МГц
Boost частота 1800 МГц 2635 МГц
Шейдерні блоки 1024 2048
Текстурні блоки (TMUs) 64 128
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних 32
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 169 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 337 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 10,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 176 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 11 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 237 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 46.41 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2190 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 17500 Мбіт/с
Шина 128-біт 128-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 280,3 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9937

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 907
DirectX 11 Немає даних 169 FPS
DirectX 12 Немає даних 61 FPS
GPU Compute Немає даних 7998 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 17211

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 817.2 FPS
Car Chase Немає даних 718.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 586 FPS
T-Rex Немає даних 2621.4 FPS
Tessellation Немає даних 2225.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3188.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 233.7 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 116.7 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6650 XT значно потужніша в іграх (62 бали проти 37), тому для ігор краще обрати її.

Чи підходить Apple M4 GPU для професійної роботи?

M4 GPU має низький бал у професійних застосунках (5), тому для важких завдань краще обрати RX 6650 XT.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 GPU споживає менше енергії як інтегроване рішення.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU вийшов у жовтні 2024 року, а Radeon RX 6650 XT — у травні 2022 року.

Чи варто купувати Radeon RX 6650 XT зараз?

Так, RX 6650 XT залишається актуальною для ігор у 1080p та 1440p, але враховуйте, що вона старіша за M4 GPU.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.