Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6700M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегровану Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та дискретну Radeon RX 6700M на базі RDNA 2. Обидві належать до середнього сегменту, але мають різне призначення: M4 GPU оптимізована для професійних застосунків у екосистемі Apple, тоді як RX 6700M орієнтована на ігри. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) пропонує виняткову енергоефективність (100 балів) та високий результат у Geekbench 6 Compute (31734), але поступається в ігровій продуктивності (37 балів) та професійних застосунках (5 балів). Radeon RX 6700M має кращі показники в іграх (38 балів) та професійних завданнях (11 балів), а також значно вищий GB6 Compute Score (92153). Якщо вам потрібна універсальна відеокарта для ігор та роботи, RX 6700M буде кращим вибором. Для роботи в macOS з акцентом на енергоефективність обирайте M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має 1024 шейдерні блоки та 64 TMUs, тоді як Radeon RX 6700M має більше обчислювальних блоків (не вказано точно).
  • Radeon RX 6700M демонструє значно вищий результат у Geekbench 6 Compute (92153) порівняно з Apple M4 GPU (31734).
  • Apple M4 GPU інтегрована в процесор, що забезпечує нижче енергоспоживання, але обмежує продуктивність у важких завданнях.
  • Radeon RX 6700M підтримує трасування променів на апаратному рівні, тоді як Apple M4 GPU має обмежену підтримку через архітектуру.
  • Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, а Radeon RX 6700M — у 2021, що впливає на підтримку сучасних технологій.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 92153
Background Blur Немає даних 209.2 img/sec
Face Detection Немає даних 115.4 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.3 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 4.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.81 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.94 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 327.1 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 13207.5 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1489 МГц
Boost частота 1800 МГц 1720-2300 МГц
Шейдерні блоки 1024 2304
Текстурні блоки (TMUs) 64 144
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 36
Ядра трасування променів Немає даних 36
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 110-147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 248-331 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 7,9-10,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-135 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 17,2 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 335 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 160-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 280 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 10 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9488

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 571
DirectX 11 Немає даних 130 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 5298 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13587

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 507.3 FPS
Car Chase Немає даних 464.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 400.5 FPS
T-Rex Немає даних 1614.2 FPS
Tessellation Немає даних 1798.3 FPS
ALU 2 Немає даних 2717.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 164.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 124.4 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи Radeon RX 6700M?

Radeon RX 6700M краща для ігор: її ігровий рейтинг 38 балів проти 37 у M4 GPU, а також вона має вищу обчислювальну потужність (GB6 Compute 92153) та підтримку трасування променів.

Чи підходить Apple M4 GPU для професійної роботи?

Так, Apple M4 GPU оптимізована для професійних застосунків у macOS, але має низький рейтинг у проф. застосунках (5 балів) порівняно з RX 6700M (11 балів). Для важких завдань краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний рейтинг енергоефективності (100 балів), але Apple M4 GPU як інтегрована споживає менше енергії, що подовжує час автономної роботи ноутбука.

Чи варто купувати ноутбук з Apple M4 GPU для ігор?

Для ігор краще обрати ноутбук з дискретною відеокартою, як Radeon RX 6700M, оскільки M4 GPU має обмежену ігрову продуктивність (37 балів) та не підтримує DirectX 12 Ultimate.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

Radeon RX 6700M має значно вищий Geekbench 6 Compute Score (92153) та Time Spy Score (9488), тоді як Apple M4 GPU набирає 31734 в GB6 Compute. Це свідчить про перевагу RX 6700M в обчислювальних завданнях.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.