Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6800 XT

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 6800 XT — це двобій інтегрованої графіки Apple та потужної дискретної відеокарти AMD. M4 GPU встановлюється в ноутбуки Mac, тоді як RX 6800 XT — це окрема відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальне рішення.

Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно випереджає Apple M4 GPU (8-core) за сирою продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 138858 проти 31734). Однак M4 GPU виграє в енергоефективності та підходить для легких завдань на ноутбуках Mac. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, обирайте RX 6800 XT. Для мобільності та базових графічних завдань достатньо M4 GPU.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в жовтні 2024 року; Radeon RX 6800 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена в листопаді 2020 року.
  • Продуктивність в іграх: RX 6800 XT має вищий ігровий бал (47 проти 37 у M4 GPU), що свідчить про кращу придатність для важких ігор.
  • Бенчмарки: RX 6800 XT набирає 138858 балів у GB6 Compute, тоді як M4 GPU — 31734, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
  • Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал (100), але M4 GPU споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій конструкції.
  • Призначення: M4 GPU орієнтована на професійні застосунки (бал 5), тоді як RX 6800 XT краще підходить для ігор (бал 47) та професійних завдань (бал 25).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 138858
Background Blur Немає даних 335.7 img/sec
Face Detection Немає даних 221.1 img/sec
Horizon Detection Немає даних 6.16 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 8.96 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 7.44 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 1.31 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 263 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 14755 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 18 листопада 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 21
Ціна на старті Немає даних 649 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1825 МГц
Boost частота 1800 МГц 2250 МГц
Шейдерні блоки 1024 4608
Текстурні блоки (TMUs) 64 288
Блоки виведення (ROPи) 32 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 Немає даних
Ядра трасування променів Немає даних 72
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 288 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 648 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 20,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 300 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 26 млрд.
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 520 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 50 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 16000 Мбіт/с
Шина 128-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 512 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 19315

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1018
DirectX 11 Немає даних 264 FPS
DirectX 12 Немає даних 100 FPS
GPU Compute Немає даних 13982 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 25036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1271.6 FPS
Car Chase Немає даних 1173.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1067.6 FPS
T-Rex Немає даних 4026.9 FPS
Tessellation Немає даних 3567 FPS
ALU 2 Немає даних 5306.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 261.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 264.2 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Radeon RX 6800 XT значно потужніша в іграх завдяки вищому ігровому балу (47 проти 37) та більшій відеопам'яті. Вона забезпечує вищу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві підтримують трасування променів, але RX 6800 XT має апаратне прискорення, що забезпечує кращу продуктивність. M4 GPU також підтримує, але з нижчою ефективністю.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 GPU (8-core) значно енергоефективніша, оскільки це інтегрована графіка з низьким енергоспоживанням. RX 6800 XT споживає набагато більше енергії, але й забезпечує вищу продуктивність.

Чи можна використовувати M4 GPU для професійних завдань?

Так, M4 GPU підходить для легких професійних завдань, таких як відеомонтаж або робота з графікою, але для важких завдань (3D-рендеринг) краще обрати RX 6800 XT.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

Apple M4 GPU (8-core) призначена для ноутбуків Mac, тому вона ідеально підходить для мобільних пристроїв. RX 6800 XT — настільна відеокарта, яка не встановлюється в ноутбуки.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.