Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6800 XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 6800 XT — це двобій інтегрованої графіки Apple та потужної дискретної відеокарти AMD. M4 GPU встановлюється в ноутбуки Mac, тоді як RX 6800 XT — це окрема відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігрова продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків, щоб допомогти вам обрати оптимальне рішення.
Короткий висновок. Radeon RX 6800 XT значно випереджає Apple M4 GPU (8-core) за сирою продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute: 138858 проти 31734). Однак M4 GPU виграє в енергоефективності та підходить для легких завдань на ноутбуках Mac. Якщо вам потрібна максимальна графічна потужність для ігор або рендерингу, обирайте RX 6800 XT. Для мобільності та базових графічних завдань достатньо M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована графіка для ноутбуків, випущена в жовтні 2024 року; Radeon RX 6800 XT — дискретна відеокарта для настільних ПК, випущена в листопаді 2020 року.
- Продуктивність в іграх: RX 6800 XT має вищий ігровий бал (47 проти 37 у M4 GPU), що свідчить про кращу придатність для важких ігор.
- Бенчмарки: RX 6800 XT набирає 138858 балів у GB6 Compute, тоді як M4 GPU — 31734, що вказує на значно вищу обчислювальну потужність.
- Енергоефективність: обидві карти мають максимальний бал (100), але M4 GPU споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій конструкції.
- Призначення: M4 GPU орієнтована на професійні застосунки (бал 5), тоді як RX 6800 XT краще підходить для ігор (бал 47) та професійних завдань (бал 25).
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 138858 |
| Background Blur | Немає даних | 335.7 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 221.1 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 6.16 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 8.96 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 7.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.31 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 263 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 14755 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 18 листопада 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 21 |
| Ціна на старті | Немає даних | 649 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1825 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 288 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 72 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 288 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 648 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 20,7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 26 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 520 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 50 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 512 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 19315 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1018 |
| DirectX 11 | Немає даних | 264 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 100 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 13982 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 25036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1271.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1173.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 1067.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4026.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3567 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5306.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 261.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 264.2 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |