Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6800M
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 6800M — двох відеокарт різних поколінь та архітектур. Apple M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, представлене у 2024 році, тоді як Radeon RX 6800M — дискретна мобільна відеокарта AMD, випущена у 2021 році. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий загальний бал (56 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (55 проти 37), що підтверджується значно вищими показниками GB6 Compute Score (99418 проти 31734) та наявністю DirectX 11 (126 FPS). Водночас Apple M4 GPU (8-core) пропонує сучаснішу архітектуру (2024 рік) та вищу енергоефективність, але поступається в іграх та професійних застосунках. Вибір залежить від потреб: для ігор краще RX 6800M, для енергоефективних завдань — M4.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта (2024), Radeon RX 6800M — дискретна (2021).
- RX 6800M має значно вищий GB6 Compute Score: 99418 проти 31734 у M4.
- RX 6800M демонструє кращу ігрову продуктивність (бал 55 проти 37) та підтримує DirectX 11 (126 FPS).
- M4 GPU виграє в енергоефективності (100 балів), що важливо для ноутбуків.
- RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 5), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 99418 |
| Background Blur | Немає даних | 222.9 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 135.3 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 3.46 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 5.14 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.64 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.92 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 432.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 13677.6 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 22 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2116 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2300 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 40 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 40 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 147 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 368 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 11,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 145 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 7 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 17,2 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 335 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 51.34 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 14000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 336 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11501 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 545 |
| DirectX 11 | Немає даних | 126 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5025 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13270 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 739.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 656.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 591.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2120.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1966.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3164.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 177.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 139.5 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.1 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4 |