Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 6800M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 6800M — двох відеокарт різних поколінь та архітектур. Apple M4 GPU — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, представлене у 2024 році, тоді як Radeon RX 6800M — дискретна мобільна відеокарта AMD, випущена у 2021 році. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Radeon RX 6800M має вищий загальний бал (56 проти 47) та кращу ігрову продуктивність (55 проти 37), що підтверджується значно вищими показниками GB6 Compute Score (99418 проти 31734) та наявністю DirectX 11 (126 FPS). Водночас Apple M4 GPU (8-core) пропонує сучаснішу архітектуру (2024 рік) та вищу енергоефективність, але поступається в іграх та професійних застосунках. Вибір залежить від потреб: для ігор краще RX 6800M, для енергоефективних завдань — M4.

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) — інтегрована відеокарта (2024), Radeon RX 6800M — дискретна (2021).
  • RX 6800M має значно вищий GB6 Compute Score: 99418 проти 31734 у M4.
  • RX 6800M демонструє кращу ігрову продуктивність (бал 55 проти 37) та підтримує DirectX 11 (126 FPS).
  • M4 GPU виграє в енергоефективності (100 балів), що важливо для ноутбуків.
  • RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 5), що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу.

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 99418
Background Blur Немає даних 222.9 img/sec
Face Detection Немає даних 135.3 img/sec
Horizon Detection Немає даних 3.46 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 5.14 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 3.64 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.92 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 432.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 13677.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 червня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU RDNA 2.0
Кодове ім'я Custom Navi 22

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2116 МГц
Boost частота 1800 МГц 2300 МГц
Шейдерні блоки 1024 2560
Текстурні блоки (TMUs) 64 160
Блоки виведення (ROPи) 32 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 40
Ядра трасування променів Немає даних 40
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 147 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 368 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 11,8 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 145 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 17,2 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 335 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 51.34 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 7500 МГц 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с 14000 Мбіт/с
Шина 128-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с 336 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 11501

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 545
DirectX 11 Немає даних 126 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 5025 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13270

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 739.4 FPS
Car Chase Немає даних 656.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 591.1 FPS
T-Rex Немає даних 2120.4 FPS
Tessellation Немає даних 1966.7 FPS
ALU 2 Немає даних 3164.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 177.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 139.5 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.1
Трасування променів Немає даних Так
DLSS Немає даних No
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи Radeon RX 6800M?

Radeon RX 6800M краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (55 проти 37) та підтримує DirectX 11 (126 FPS).

Чи підтримує Apple M4 GPU трасування променів?

Інформація про підтримку трасування променів відсутня; зазначено лише API OpenCL, тому точних даних немає.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Apple M4 GPU — інтегрована, що зазвичай споживає менше енергії.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Дані про обсяг відеопам'яті відсутні, тому порівняти неможливо.

Яку відеокарту обрати для професійних завдань?

Radeon RX 6800M має вищий бал у професійних застосунках (14 проти 5), тому краще підходить для рендерингу та обчислень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.