Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 7600M XT
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВибір відеокарти для ноутбука – завдання не з легких, особливо коли мова йде про порівняння інтегрованого рішення від Apple та дискретної карти від AMD. Apple M4 GPU (8-core) вбудований в новітні чипи Apple M4 і пропонує вражаючу енергоефективність, тоді як Radeon RX 7600M XT – це потужна дискретна відеокарта, орієнтована на ігри та професійні завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання, щоб допомогти вам зробити правильний вибір.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 7600M XT – це відеокарти для різних завдань. M4 GPU виграє в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple, що робить його ідеальним для професійної роботи та повсякденних завдань на Mac. RX 7600M XT, у свою чергу, пропонує значно вищу ігрову продуктивність (за даними бенчмарків) і краще підходить для ігор та ресурсомістких додатків на Windows-ноутбуках. Якщо ваш пріоритет – ігри, обирайте RX 7600M XT; якщо автономність та екосистема – M4 GPU.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою графікою, тоді як Radeon RX 7600M XT – дискретна відеокарта, що забезпечує вищу продуктивність у іграх та професійних застосунках.
- За даними бенчмарків, RX 7600M XT має значно вищий GB6 Compute Score (77586 проти 31734), що свідчить про її перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 GPU вирізняється винятковою енергоефективністю (оцінка 100), що робить його ідеальним для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи, тоді як RX 7600M XT споживає більше енергії.
- Radeon RX 7600M XT підтримує трасування променів апаратно, що забезпечує кращу якість зображення в іграх з RT, тоді як M4 GPU має обмежену підтримку трасування променів.
- Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU і доступний лише в пристроях Apple, тоді як RX 7600M XT базується на архітектурі RDNA 3 і сумісна з ноутбуками на Windows.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 77586 |
| Background Blur | Немає даних | 186.5 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 104.8 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.87 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 253.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 9459.7 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1280 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2469 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 2048 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | Немає даних |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 32 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 158 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 316 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 20,2 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13 млрд. |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 204 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 63.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2250 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 18000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 288 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 792 |
| DirectX 11 | Немає даних | 128 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 61 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6419 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13185 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 754.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 691.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 529.3 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2203.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3179.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3566.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 152.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 108.1 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.2 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |