Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX 7600S
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківВідеокарти Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX 7600S представляють два різні підходи до графіки в ноутбуках. Перша — інтегроване рішення від Apple з архітектурою Apple M GPU, друга — дискретна відеокарта від AMD на базі RDNA 3. Обидві моделі орієнтовані на середній сегмент, але мають суттєві відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці технологій. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Обидві відеокарти мають близькі загальні оцінки (47 проти 49 балів), але Radeon RX 7600S демонструє значно вищий результат у бенчмарку Geekbench 6 Compute (70637 проти 31734), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях. В ігровій продуктивності різниця невелика (37 проти 38 балів). Apple M4 GPU виграє в енергоефективності завдяки інтегрованій конструкції, але Radeon RX 7600S пропонує кращу підтримку трасування променів та DirectX 11. Вибір залежить від ваших пріоритетів: автономність та екосистема Apple або універсальність ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) є інтегрованою відеокартою, тоді як Radeon RX 7600S — дискретна, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- Radeon RX 7600S має значно вищий показник Geekbench 6 Compute (70637) порівняно з Apple M4 GPU (31734), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках (9 проти 5 балів).
- У ігрових тестах обидві карти майже рівні (37 проти 38 балів), але Radeon RX 7600S підтримує DirectX 11 з результатом 137 FPS, що важливо для сумісності з іграми.
- Apple M4 GPU використовує архітектуру Apple M GPU та має 1024 шейдерні блоки, тоді як Radeon RX 7600S базується на RDNA 3 з невказаною кількістю шейдерів, але має кращу підтримку трасування променів.
- Дата виходу Apple M4 GPU — жовтень 2024 року, що робить її новішою, ніж Radeon RX 7600S (січень 2023), але це не гарантує переваги в продуктивності.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 31734 | 70637 |
| Background Blur | Немає даних | 171.3 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 88.4 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 3.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 3.12 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 0.85 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 225.1 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 8759.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 4 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | RDNA 3.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Navi 33 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1560-1865 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 1792 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 28 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 28 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 100-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 175-209 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 3,7 терафлопс | 11.2-13.4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 50-75 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 13,3 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 204 мм² |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 65.2 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | 16000 Мбіт/с |
| Шина | 128-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 120 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 9153 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 754 |
| DirectX 11 | Немає даних | 137 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 57 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6179 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 14585 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 638.3 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 547.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 419.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1888.5 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2293.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2344.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 191 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 88.3 FPS |
API
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.2 |
| Трасування променів | Немає даних | Так |
| DLSS | Немає даних | No |
| DisplayPort | Немає даних | 2.1 |