Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX Vega 3
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 GPU (8-core) та Radeon RX Vega 3 — дві відеокарти для ноутбуків, які суттєво відрізняються за архітектурою та часом виходу. Apple M4 GPU (8-core) вийшла у 2024 році, тоді як Radeon RX Vega 3 — у 2019. Обидві належать до середнього сегменту, але M4 має значно вищий бал продуктивності (47 проти 42). Розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, енергоефективності та бенчмарках.
Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) перевершує Radeon RX Vega 3 за більшістю параметрів: вищий бал в іграх (37 проти 25), краща енергоефективність (100 в обох, але M4 новіша) та значно вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 4457). M4 також має вищу тактову частоту (1800 МГц проти невказаної) та більше шейдерних блоків (1024 проти 192 у Vega 3). Однак Radeon RX Vega 3 може бути доступнішою в старих ноутбуках. Для сучасних ігор та професійних завдань Apple M4 GPU (8-core) є кращим вибором.
Основні відмінності
- Apple M4 GPU (8-core) має значно вищий GB6 Compute Score (31734) порівняно з Radeon RX Vega 3 (4457), що вказує на кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 GPU (8-core) отримала вищий бал в іграх (37) проти Radeon RX Vega 3 (25), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
- Apple M4 GPU (8-core) має 1024 шейдерних блоки та 64 текстурних блоки, тоді як Radeon RX Vega 3 має лише 192 шейдерних блоки (за даними архітектури Vega).
- M4 GPU (8-core) вийшла у 2024 році та підтримує новітні технології, включаючи трасування променів, тоді як Radeon RX Vega 3 (2019) не має апаратного трасування променів.
- Radeon RX Vega 3 має показник Time Spy Score 413 та G3D Mark Score 888, що нижче за продуктивність M4 GPU (8-core) у синтетичних тестах.
GeekBench 6 OpenCL
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Amd |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 29 жовтня 2024 | 1 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | GCN 5.0 |
| Кодове ім'я | Custom | Picasso |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1000-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 1024 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 64 | 12 |
| Блоки виведення (ROPи) | 32 | 4 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 128 | 3 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 58 ГПікс/с | 4-5 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 115 ГТекс/с | 12-14 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | IGP |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | GlobalFoundries |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Кількість транзисторів | 28 млрд. | 4,94 млрд |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 7500 МГц | Залежить від RAM |
| Ефективна частота пам'яті | 15000 Мбіт/с | Залежить від RAM |
| Шина | 128-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |