Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 GPU (8-core) vs Radeon RX Vega 6

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти для ноутбуків: Apple M4 GPU (8-core) з архітектурою Apple M GPU та Radeon RX Vega 6 на архітектурі Vega. Обидві орієнтовані на середній сегмент, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 GPU (8-core) випереджає Radeon RX Vega 6 за загальним рейтингом (47 проти 42) та має значно вищий показник GB6 Compute Score (31734 проти 8112). В іграх M4 також має перевагу (37 проти 25), хоча обидві не призначені для важких ігор. Radeon RX Vega 6 старіша (2018 рік) і слабша за професійними застосунками. Обидві відеокарти мають високу енергоефективність (100 балів).

Основні відмінності

  • Apple M4 GPU (8-core) має вищий загальний рейтинг продуктивності (47 проти 42) та кращий показник в іграх (37 проти 25).
  • GB6 Compute Score у M4 майже в 4 рази вищий (31734 проти 8112), що вказує на значно кращу обчислювальну продуктивність.
  • Radeon RX Vega 6 підтримує DirectX 11 (9 FPS), тоді як M4 використовує OpenCL і не має підтримки DirectX.
  • Apple M4 GPU вийшла у 2024 році, а Radeon RX Vega 6 — у 2018, що пояснює технологічний розрив.
  • M4 має вищу boost-частоту (1800 МГц) порівняно з Vega 6 (відсутня інформація), а також більше шейдерних блоків (1024 проти невідомо).

GeekBench 6 OpenCL

API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 31734 8112
Background Blur Немає даних 17.6 img/sec
Face Detection Немає даних 9.06 img/sec
Horizon Detection Немає даних 0.28 Gpixels/sec
Edge Detection Немає даних 0.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur Немає даних 0.38 Gpixels/sec
Feature Matching Немає даних 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching Немає даних 27.6 Gpixels/sec
Particle Physics Немає даних 879 FPS

Загальна інформація

Виробник Apple Amd
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 29 жовтня 2024 1 лютого 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU GCN 5.0
Кодове ім'я Custom Raven

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1100-1800 МГц
Шейдерні блоки 1024 384
Текстурні блоки (TMUs) 64 24
Блоки виведення (ROPи) 32 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 128 6
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 58 ГПікс/с 9-14 ГПікс/с
Texture Fill Rate 115 ГТекс/с 26-43 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 3,7 терафлопс 0,84-1,38 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom IGP
TGP 15 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 7 нм
Кількість транзисторів 28 млрд. 4,94 млрд
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 210 мм²
Щільність транзисторів Немає даних 23.52 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 7500 МГц Залежить від RAM
Ефективна частота пам'яті 15000 Мбіт/с Залежить від RAM
Шина 128-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 120 ГБ/с Немає даних
Об'єм пам'яті Немає даних Залежить від RAM

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 836

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 340
DirectX 11 Немає даних 9 FPS
DirectX 12 Немає даних 6 FPS
GPU Compute Немає даних 655 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1308

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 40.7 FPS
Car Chase Немає даних 37.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 30.6 FPS
T-Rex Немає даних 153.6 FPS
Tessellation Немає даних 241.3 FPS
ALU 2 Немає даних 170.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 71.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 7.6 FPS

API

DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 2.0
Трасування променів Немає даних Немає
DLSS Немає даних No

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 GPU чи Radeon RX Vega 6?

Apple M4 GPU (8-core) має вищий ігровий рейтинг (37 проти 25), тому вона краще підходить для легких ігор. Однак обидві не призначені для сучасних важких ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих характеристиках немає згадок про трасування променів. Обидві відеокарти, ймовірно, не мають апаратної підтримки цієї технології.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальний рейтинг енергоефективності (100 балів), тому вони однаково економічні.

Чи можна використовувати ці відеокарти для професійних застосунків?

Apple M4 GPU має вищий рейтинг у професійних застосунках (5 проти 2), але обидві слабкі для серйозної роботи. M4 краще впорається з легкими завданнями.

Яка відеокарта новіша?

Apple M4 GPU (8-core) вийшла у жовтні 2024 року, тоді як Radeon RX Vega 6 — у лютому 2018 року. M4 значно новіша.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.