Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1050
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1050 — дві відеокарти з різних епох і платформ. M4 Max вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1050 (2016) була популярною дискретною картою для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає GTX 1050 у професійних застосунках завдяки високому показнику GB6 Compute Score (116754 проти 20580), але поступається в ігровій продуктивності (33 бали проти 43). M4 Max має кращу енергоефективність, але GTX 1050 залишається доступнішою для ігор. Вибір залежить від ваших завдань: для творчості та роботи — M4 Max, для ігор — GTX 1050.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1050 (20580), що вказує на перевагу в професійних обчисленнях.
- GTX 1050 отримала вищий ігровий бал (43) за даними сайту, тоді як M4 Max — лише 33, що свідчить про кращу ігрову продуктивність GTX 1050.
- M4 Max — інтегрована відеокарта для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1050 — дискретна для ПК, що впливає на можливості апгрейду.
- M4 Max підтримує трасування променів апаратно (за архітектурою Apple), а GTX 1050 — ні, що важливо для сучасних ігор.
- GTX 1050 має окрему відеопам'ять (GDDR5), тоді як M4 Max використовує спільну пам'ять системи, що може впливати на продуктивність у задачах з великими обсягами даних.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 52.5 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 24.9 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 0.79 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 65.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 1832.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 20580 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 109 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1354 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1455 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 640 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 40 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 5 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1024KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 47 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 58 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 1,86 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 132 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 3 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 22.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1752 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 112.1 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 2 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 7000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 1733 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 461 |
| DirectX 11 | Немає даних | 38 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 20 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 2112 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 5036 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 174.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 160.4 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 143.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 650.7 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 759.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 631.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 231 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 30 FPS |