Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1050 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та дискретну GeForce GTX 1050 Ti 2016 року. M4 Max орієнтована на професійні завдання та енергоефективність, тоді як GTX 1050 Ti — популярне рішення для ігор. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує GTX 1050 Ti за обчислювальною потужністю (116754 проти 21180 балів у Geekbench 6 Compute) та енергоефективністю. Однак GTX 1050 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) завдяки кращій сумісності з іграми. M4 Max краще підходить для професійних завдань, тоді як GTX 1050 Ti — для бюджетних ігрових збірок.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU має значно вищий обчислювальний бал Geekbench 6 (116754) порівняно з GTX 1050 Ti (21180), що свідчить про перевагу в професійних завданнях.
- GTX 1050 Ti має вищий ігровий рейтинг (39) ніж M4 Max (33), що вказує на кращу оптимізацію для ігор.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1050 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- M4 Max випущена у 2024 році, GTX 1050 Ti — у 2016, що відображає різницю в технологіях та підтримці сучасних API.
- GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS) та DirectX 11 (45 FPS), тоді як M4 Max використовує Metal API, що обмежує сумісність з іграми.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 56.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 27.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 0.82 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.27 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 66.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 1916.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 25 жовтня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1291 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1392 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 6 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 45 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 67 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 75 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | 97°C |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1752 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |