Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1060 6GB

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1060 6GB — дві відеокарти різних поколінь та архітектур. M4 Max — інтегрований графічний процесор Apple, випущений у 2024 році, тоді як GTX 1060 — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та можливість трасування променів.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1060 6GB за обчислювальною продуктивністю (116754 vs 39230 балів GB6 Compute) та енергоефективністю, що робить його кращим вибором для професійних завдань на Mac. Однак GTX 1060 має вищий ігровий рейтинг (44 vs 33) та підтримує DirectX 12, що забезпечує кращу сумісність з іграми. Для ігор GTX 1060 залишається більш універсальним варіантом, тоді як M4 Max — для роботи з відео та 3D.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1060 (39230), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях.
  • GeForce GTX 1060 6GB має вищий ігровий рейтинг (44 проти 33), що вказує на кращу ігрову продуктивність за даними сайту.
  • M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1060 — дискретна карта для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.
  • GTX 1060 підтримує DirectX 12 і має Time Spy Score 4202, що важливо для сучасних ігор, тоді як M4 Max використовує Metal API.
  • M4 Max випереджає GTX 1060 у тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection 125.9 img/sec проти 48.1 img/sec), що корисно для відеомонтажу.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 100.2 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 48.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 1.54 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 2.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 136.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 4220.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 39230

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 19 липня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP106
Ціна на старті Немає даних 299 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800 МГц 1709 МГц
Шейдерні блоки 5120 1280
Текстурні блоки (TMUs) 320 80
Блоки виведення (ROPи) 160 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 10
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 82 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 137 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 20 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2002 МГц
Шина 512-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 192,2 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 4202

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 749
DirectX 11 Немає даних 72 FPS
DirectX 12 Немає даних 37 FPS
GPU Compute Немає даних 4319 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10075

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 309.1 FPS
Car Chase Немає даних 299.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 253.8 FPS
T-Rex Немає даних 1307.9 FPS
Tessellation Немає даних 1538.6 FPS
ALU 2 Немає даних 5983.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.6 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.6 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1060 6GB має вищий ігровий рейтинг (44 проти 33) та підтримує DirectX 12, тому вона краще підходить для ігор, особливо на Windows.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

M4 Max підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх та професійних застосунках, хоча його ігрова продуктивність нижча за GTX 1060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою графікою і споживає менше енергії завдяки архітектурі Apple Silicon.

Чи можна використовувати M4 Max для майнінгу?

M4 Max не призначений для майнінгу криптовалют через обмеження macOS та відсутність драйверів для відповідного ПЗ.

Яка відеокарта краща для відеомонтажу?

M4 Max має вищі показники в тестах обробки зображень та GB6 Compute, що робить його кращим вибором для відеомонтажу та роботи з графікою на Mac.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.