Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1060 6GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1060 6GB — дві відеокарти різних поколінь та архітектур. M4 Max — інтегрований графічний процесор Apple, випущений у 2024 році, тоді як GTX 1060 — дискретна відеокарта NVIDIA 2016 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та можливість трасування променів.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1060 6GB за обчислювальною продуктивністю (116754 vs 39230 балів GB6 Compute) та енергоефективністю, що робить його кращим вибором для професійних завдань на Mac. Однак GTX 1060 має вищий ігровий рейтинг (44 vs 33) та підтримує DirectX 12, що забезпечує кращу сумісність з іграми. Для ігор GTX 1060 залишається більш універсальним варіантом, тоді як M4 Max — для роботи з відео та 3D.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1060 (39230), що свідчить про кращу продуктивність у професійних завданнях.
- GeForce GTX 1060 6GB має вищий ігровий рейтинг (44 проти 33), що вказує на кращу ігрову продуктивність за даними сайту.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1060 — дискретна карта для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду.
- GTX 1060 підтримує DirectX 12 і має Time Spy Score 4202, що важливо для сучасних ігор, тоді як M4 Max використовує Metal API.
- M4 Max випереджає GTX 1060 у тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection 125.9 img/sec проти 48.1 img/sec), що корисно для відеомонтажу.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 100.2 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 48.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.54 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.58 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 136.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 4220.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 39230 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 19 липня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 299 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1709 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 10 |
| Тензорні ядра | Немає даних | No |
| Ядра трасування променів | Немає даних | No |
| Кеш L1 | Немає даних | 48KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 1536KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 137 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 4,4 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 200 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 4 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 20 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 192,2 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 8000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 6.1 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 4202 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 749 |
| DirectX 11 | Немає даних | 72 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 37 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 4319 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 10075 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 309.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 299.9 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 253.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1307.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1538.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 5983.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 282.6 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 54.6 FPS |