Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегровану графіку з новітніх чипів Apple, та GeForce GTX 1070 — легендарну дискретну відеокарту для ПК. M4 Max вражає енергоефективністю та обчислювальною потужністю в бенчмарках, тоді як GTX 1070 залишається міцним гравцем в іграх. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, пам'ять, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) виграє в синтетичних тестах (GB6 Compute Score 116754 проти 53429) та енергоефективності, але програє в ігровій продуктивності (оцінка ігор 33 проти 40). GeForce GTX 1070 має вищий ігровий рейтинг і кращу сумісність з ПК-іграми, проте значно старіша та споживає більше енергії. Вибір залежить від завдань: для роботи з відео та AI обирайте M4 Max, для ігор — GTX 1070.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1070 (53429), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • GeForce GTX 1070 отримав вищу оцінку в іграх (40 проти 33), що робить його кращим для геймінгу.
  • M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1070 — дискретна відеокарта для ПК, що впливає на сумісність та апгрейд.
  • GTX 1070 підтримує DirectX 11 (100 FPS) та має G3D Mark Score 13497, що вказує на кращу ігрову продуктивність у старих іграх.
  • M4 Max випущений у 2024 році, GTX 1070 — у 2016, тому новіша графіка Apple має кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 53429

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 10 січня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP104
Ціна на старті Немає даних 379 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1506 МГц
Boost частота 1800 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 5120 1920
Текстурні блоки (TMUs) 320 120
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 15
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 202 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 6,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 314 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2002 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 256,3 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6091

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 847
DirectX 11 Немає даних 100 FPS
DirectX 12 Немає даних 47 FPS
GPU Compute Немає даних 6196 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 13497

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 423.4 FPS
Car Chase Немає даних 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 360 FPS
T-Rex Немає даних 1942.3 FPS
Tessellation Немає даних 2186 FPS
ALU 2 Немає даних 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 268.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 75.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 має вищу оцінку в іграх (40 проти 33) і кращу сумісність з ПК-іграми, тому для геймінгу вона є кращим вибором.

Чи підтримує M4 Max трасування променів?

M4 Max підтримує апаратне трасування променів, але в іграх його продуктивність може бути нижчою через інтегровану архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Apple M4 Max має значно кращу енергоефективність (оцінка 100), оскільки вона інтегрована в чип і споживає менше енергії.

Чи можна оновити GTX 1070 до M4 Max?

Ні, M4 Max є інтегрованою графікою в чипах Apple і не може бути встановлена в ПК, тоді як GTX 1070 є змінною відеокартою.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

M4 Max має вищий GB6 Compute Score, що робить її кращою для обчислювальних завдань, таких як відеомонтаж та AI.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.