Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегровану графіку з новітніх чипів Apple, та GeForce GTX 1070 — легендарну дискретну відеокарту для ПК. M4 Max вражає енергоефективністю та обчислювальною потужністю в бенчмарках, тоді як GTX 1070 залишається міцним гравцем в іграх. Розглянемо ключові відмінності: продуктивність, пам'ять, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) виграє в синтетичних тестах (GB6 Compute Score 116754 проти 53429) та енергоефективності, але програє в ігровій продуктивності (оцінка ігор 33 проти 40). GeForce GTX 1070 має вищий ігровий рейтинг і кращу сумісність з ПК-іграми, проте значно старіша та споживає більше енергії. Вибір залежить від завдань: для роботи з відео та AI обирайте M4 Max, для ігор — GTX 1070.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1070 (53429), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- GeForce GTX 1070 отримав вищу оцінку в іграх (40 проти 33), що робить його кращим для геймінгу.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1070 — дискретна відеокарта для ПК, що впливає на сумісність та апгрейд.
- GTX 1070 підтримує DirectX 11 (100 FPS) та має G3D Mark Score 13497, що вказує на кращу ігрову продуктивність у старих іграх.
- M4 Max випущений у 2024 році, GTX 1070 — у 2016, тому новіша графіка Apple має кращу енергоефективність та підтримку сучасних API.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 15 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |