Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1070 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1070 Ti — дві відеокарти різних епох та архітектур. M4 Max — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в 2024 році, тоді як GTX 1070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що вийшла раніше. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1070 Ti за обчислювальною продуктивністю (бенчмарк GB6 Compute: 116,754 проти 57,735) та енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але M4 Max інтегрована). Однак GTX 1070 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) та підтримує DirectX 11, що робить її кращою для старих ігор. Вибір залежить від потреб: M4 Max для професійних завдань на Mac, GTX 1070 Ti для ігор на ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116,754) порівняно з GeForce GTX 1070 Ti (57,735), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce GTX 1070 Ti має вищий ігровий рейтинг (39) ніж M4 Max (33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
  • M4 Max є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1070 Ti — дискретна для настільних ПК.
  • M4 Max демонструє кращі результати в тестах Face Detection (125.9 проти 67.6 img/sec) та Particle Physics (17079.9 проти 6584.9 FPS).
  • GTX 1070 Ti підтримує DirectX 11 (107 FPS), що може бути важливим для сумісності зі старими іграми, тоді як M4 Max використовує OpenCL.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 149.2 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 67.6 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.36 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 4.32 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 209.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 6584.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 57735

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 Немає даних
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP104

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1607 МГц
Boost частота 1800 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 5120 2432
Текстурні блоки (TMUs) 320 152
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 19
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 256 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 8,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 180 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 314 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 2002 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 256,3 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 6844

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 875
DirectX 11 Немає даних 107 FPS
DirectX 12 Немає даних 50 FPS
GPU Compute Немає даних 7200 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 14690

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 432.6 FPS
Car Chase Немає даних 422.9 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 387.6 FPS
T-Rex Немає даних 2066.8 FPS
Tessellation Немає даних 2590.8 FPS
ALU 2 Немає даних 2265.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 271.4 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 80.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи GeForce GTX 1070 Ti?

GeForce GTX 1070 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) і підтримує DirectX 11, тому вона краща для ігор, особливо старих. Однак M4 Max може бути достатньою для менш вимогливих ігор на Mac.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів для M4 Max. GTX 1070 Ti також не має апаратного трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100 балів), але M4 Max є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання порівняно з дискретною GTX 1070 Ti.

Чи можна використовувати Apple M4 Max GPU для професійних застосунків?

Так, M4 Max має вищий рейтинг професійних застосунків (26 проти 12) та кращі результати в тестах, як-от Face Detection і Particle Physics, що робить її придатною для задач машинного навчання та обробки зображень.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

У наданих даних не вказано обсяг відеопам'яті для обох моделей. Для отримання точної інформації рекомендується звернутися до специфікацій виробника.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.