Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1070 Ti — дві відеокарти різних епох та архітектур. M4 Max — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, випущене в 2024 році, тоді як GTX 1070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, що вийшла раніше. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові параметри.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1070 Ti за обчислювальною продуктивністю (бенчмарк GB6 Compute: 116,754 проти 57,735) та енергоефективністю (обидві мають 100 балів, але M4 Max інтегрована). Однак GTX 1070 Ti має вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) та підтримує DirectX 11, що робить її кращою для старих ігор. Вибір залежить від потреб: M4 Max для професійних завдань на Mac, GTX 1070 Ti для ігор на ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116,754) порівняно з GeForce GTX 1070 Ti (57,735), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce GTX 1070 Ti має вищий ігровий рейтинг (39) ніж M4 Max (33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- M4 Max є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, тоді як GTX 1070 Ti — дискретна для настільних ПК.
- M4 Max демонструє кращі результати в тестах Face Detection (125.9 проти 67.6 img/sec) та Particle Physics (17079.9 проти 6584.9 FPS).
- GTX 1070 Ti підтримує DirectX 11 (107 FPS), що може бути важливим для сумісності зі старими іграми, тоді як M4 Max використовує OpenCL.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 149.2 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 67.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.36 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.57 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.27 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 209.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 6584.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | - |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1607 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2432 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 19 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 256 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 180 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2002 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |