Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1080 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1080 Mobile допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою. M4 Max – інтегроване рішення від Apple з 40 ядрами, випущене в 2024 році, а GTX 1080 Mobile – дискретна відеокарта для ноутбуків 2016 року. Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності, але різняться за продуктивністю в іграх та професійних додатках.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) перевершує GeForce GTX 1080 Mobile за обчислювальною потужністю в бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 59290) та має кращі показники в професійних завданнях, таких як обробка зображень та фізичні симуляції. Однак GTX 1080 Mobile демонструє вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) завдяки кращій сумісності з DirectX та оптимізації драйверів. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – GTX 1080 Mobile, для роботи з графікою та відео – M4 Max.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1080 Mobile (59290), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- GTX 1080 Mobile має вищий рейтинг в іграх (39 проти 33), що вказує на кращу ігрову продуктивність, незважаючи на старішу архітектуру.
- M4 Max виграє в професійних застосунках (26 проти 12), особливо в задачах обробки зображень та фізичних симуляціях, як показують бенчмарки.
- GTX 1080 Mobile має власну відеопам'ять (GDDR5X), тоді як M4 Max використовує спільну пам'ять системи, що може впливати на продуктивність в іграх.
- M4 Max новіший (2024 рік) та підтримує сучасні технології, такі як трасування променів через Metal, тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного трасування променів.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 151.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 71.7 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.71 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.29 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 214.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 5989.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 15 серпня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Pascal |
| Кодове ім'я | Custom | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1556 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1733 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 111 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 277 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 150 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 16 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1251 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |