Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1080 Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce GTX 1080 Mobile допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою. M4 Max – інтегроване рішення від Apple з 40 ядрами, випущене в 2024 році, а GTX 1080 Mobile – дискретна відеокарта для ноутбуків 2016 року. Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності, але різняться за продуктивністю в іграх та професійних додатках.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) перевершує GeForce GTX 1080 Mobile за обчислювальною потужністю в бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 59290) та має кращі показники в професійних завданнях, таких як обробка зображень та фізичні симуляції. Однак GTX 1080 Mobile демонструє вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) завдяки кращій сумісності з DirectX та оптимізації драйверів. Вибір залежить від пріоритетів: для ігор – GTX 1080 Mobile, для роботи з графікою та відео – M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1080 Mobile (59290), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
  • GTX 1080 Mobile має вищий рейтинг в іграх (39 проти 33), що вказує на кращу ігрову продуктивність, незважаючи на старішу архітектуру.
  • M4 Max виграє в професійних застосунках (26 проти 12), особливо в задачах обробки зображень та фізичних симуляціях, як показують бенчмарки.
  • GTX 1080 Mobile має власну відеопам'ять (GDDR5X), тоді як M4 Max використовує спільну пам'ять системи, що може впливати на продуктивність в іграх.
  • M4 Max новіший (2024 рік) та підтримує сучасні технології, такі як трасування променів через Metal, тоді як GTX 1080 Mobile не має апаратного трасування променів.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 151.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 71.7 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.51 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.71 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 4.63 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 214.4 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 5989.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 59290

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 15 серпня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP104

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1556 МГц
Boost частота 1800 МГц 1733 МГц
Шейдерні блоки 5120 2560
Текстурні блоки (TMUs) 320 160
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 20
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 111 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 277 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 8,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 150 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 314 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7,2 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.93 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Частота пам'яті 8533 МГц 1251 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 320.3 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 10008 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7135

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 733
DirectX 11 Немає даних 98 FPS
DirectX 12 Немає даних 41 FPS
GPU Compute Немає даних 5779 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11485

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max чи GTX 1080 Mobile?

GeForce GTX 1080 Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) і кращу сумісність з DirectX, тому для ігор вона є кращим вибором, особливо для старих ігор.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

Так, M4 Max підтримує трасування променів через API Metal, але його продуктивність в цьому режимі може бути нижчою, ніж у дискретних відеокарт з апаратним прискоренням.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max як інтегроване рішення споживає менше енергії в складі системи Apple.

Чи варто купувати GTX 1080 Mobile у 2024 році?

GTX 1080 Mobile все ще може впоратися з іграми на середніх налаштуваннях, але вона застаріла і не підтримує нові технології, тому для сучасних ігор краще обрати новішу відеокарту.

Яка відеокарта краща для професійної роботи з графікою?

Apple M4 Max має вищий рейтинг у професійних застосунках (26 проти 12) і кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для рендерингу, обробки відео та інших завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.