Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі відеокарт змагаються не лише дискретні рішення, а й інтегровані графічні процесори нового покоління. Apple M4 Max GPU (40-core) — це інтегрована графіка в складі чіпа M4 Max, представлена у 2024 році, тоді як GeForce GTX 1080 Ti — легендарна дискретна відеокарта 2017 року, яка досі актуальна для багатьох геймерів. Як вони порівнюються за продуктивністю, енергоефективністю та бенчмарками? Розглянемо ключові відмінності.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1080 Ti за загальним балом (53 проти 51) і має значно вищу енергоефективність (100 проти 100, але це нормалізовані показники). У професійних застосунках M4 Max також попереду (26 проти 17), однак в ігровій продуктивності GTX 1080 Ti має невелику перевагу (35 проти 33). Обидві карти демонструють високі результати в бенчмарках, але вибір залежить від платформи: M4 Max — для Mac, GTX 1080 Ti — для ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована графіка для ноутбуків Mac, тоді як GeForce GTX 1080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • M4 Max має вищий загальний бал (53 проти 51) і кращу продуктивність у професійних застосунках (26 проти 17).
  • GTX 1080 Ti трохи випереджає M4 Max в ігровій продуктивності (35 проти 33), що робить її кращим вибором для геймерів.
  • M4 Max використовує OpenCL API, тоді як GTX 1080 Ti підтримує DirectX 11, що впливає на сумісність з іграми.
  • GTX 1080 Ti має вищі результати в деяких бенчмарках, наприклад, Time Spy Score (9984), тоді як M4 Max лідирує в GB6 Compute Score (116754 проти 74966).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 88.6 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 6315.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 74966

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 10 березня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Pascal
Кодове ім'я Custom GP102
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1481 МГц
Boost частота 1800 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 5120 3584
Текстурні блоки (TMUs) 320 224
Блоки виведення (ROPи) 160 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 28
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2816KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 354 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 11,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 16 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 471 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 23.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
Частота пам'яті 8533 МГц 1376 МГц
Шина 512-біт 352-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 484,4 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 11 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 11000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 9984

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 934
DirectX 11 Немає даних 150 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 9731 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 18566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 583.6 FPS
Car Chase Немає даних 533.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 507.1 FPS
T-Rex Немає даних 2784.7 FPS
Tessellation Немає даних 3894.3 FPS
ALU 2 Немає даних 7894.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 273.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 118.7 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Ti має невелику перевагу в ігровій продуктивності (35 проти 33) і підтримує DirectX 11, що робить її кращим вибором для більшості ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві карти мають однаковий показник енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії в складі ноутбука.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наданих даних жодна з карт не має згадок про підтримку трасування променів, тому ймовірно, що обидві не підтримують апаратне трасування променів.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 17) і кращі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score.

Яку відеокарту обрати для Mac?

Для Mac доступний лише M4 Max GPU (40-core), оскільки GTX 1080 Ti несумісна з платформою Apple. M4 Max забезпечує високу продуктивність і енергоефективність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.