Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1650 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь та архітектур: інтегрований графічний процесор Apple M4 Max (40 ядер) та дискретна відеокарта GeForce GTX 1650 SUPER. Хоча обидві належать до різних сегментів, їх часто порівнюють у контексті продуктивності для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності, бенчмарки та особливості кожної моделі.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GTX 1650 SUPER за обчислювальною потужністю (Geekbench 6 Compute: 116754 проти 57455) та енергоефективністю, але поступається в ігрових тестах (оцінка ігор 33 проти 44). M4 Max орієнтований на професійні завдання, тоді як GTX 1650 SUPER — бюджетне ігрове рішення. Вибір залежить від ваших потреб: для роботи з відео та 3D — M4 Max, для ігор — GTX 1650 SUPER.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має в 2 рази вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GTX 1650 SUPER (57455).
- GTX 1650 SUPER отримала вищу оцінку в іграх (44 проти 33), що свідчить про кращу ігрову оптимізацію.
- M4 Max є інтегрованою графікою в ноутбуках Apple, тоді як GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта для ПК.
- M4 Max демонструє вищу продуктивність у завданнях обробки зображень, наприклад, Face Detection (125.9 img/sec проти 58.3).
- GTX 1650 SUPER має підтримку DirectX 11 (73 FPS), що важливо для сумісності з іграми.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 106.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 58.3 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 1.98 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 2.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 2.79 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.75 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 248.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 7783.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 23 квітня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1725 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1280 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 55 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 138 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 100 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2001 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |