Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1660 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегровану графіку для ноутбуків MacBook Pro 2024 року, та дискретну GeForce GTX 1660 SUPER від NVIDIA, випущену в 2019 році. M4 Max пропонує 40 ядер і високу енергоефективність, тоді як GTX 1660 SUPER залишається популярним вибором для ігрових ПК. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з іграми, професійними завданнями та бенчмарками.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce GTX 1660 SUPER за загальним рейтингом (53 проти 50) та має значно вищий показник Geekbench 6 Compute (116754 проти 67074). Однак GTX 1660 SUPER демонструє кращу ігрову продуктивність (44 проти 33) та підтримує DirectX 11, що важливо для старих ігор. M4 Max виграє в енергоефективності, але поступається в іграх. Вибір залежить від ваших потреб: професійні завдання на Mac чи ігри на ПК.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий Geekbench 6 Compute Score (116754) порівняно з GeForce GTX 1660 SUPER (67074), що свідчить про кращу продуктивність у професійних застосунках.
- GeForce GTX 1660 SUPER має вищий ігровий рейтинг (44) ніж M4 Max (33), що робить її кращим вибором для геймерів.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GTX 1660 SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- M4 Max випущено в 2024 році, а GTX 1660 SUPER — в 2019, тому M4 Max має новіші технології, зокрема підтримку трасування променів (хоча дані про це відсутні).
- За енергоефективністю обидві моделі мають однаковий показник 100, але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 122.5 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 68.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.33 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 3.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.86 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 273.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 8476.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 29 жовтня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU116 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1530 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1785 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1408 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 22 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 86 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 157 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 125 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |