Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: інтегрований Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та дискретний GeForce GTX 1660 Ti Mobile 2019 року. Обидві орієнтовані на продуктивність, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає GTX 1660 Ti Mobile у синтетичних тестах OpenCL (116754 проти 67761 балів), але в ігрових бенчмарках GTX 1660 Ti Mobile має вищий показник (39 проти 33). M4 Max виграє в енергоефективності та професійних застосунках, тоді як GTX 1660 Ti Mobile залишається непоганим вибором для ігор. Остаточний вибір залежить від ваших завдань.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий результат у Geekbench 6 Compute (116754 проти 67761), що свідчить про кращу продуктивність в обчислювальних завданнях.
  • GeForce GTX 1660 Ti Mobile показує вищий ігровий рейтинг (39 проти 33), що робить її більш придатною для ігор.
  • M4 Max випущено у 2024 році, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — у 2019, що впливає на підтримку сучасних технологій.
  • Apple M4 Max є інтегрованою графікою, що забезпечує вищу енергоефективність, тоді як GTX 1660 Ti Mobile — дискретна відеокарта з окремою пам'яттю.
  • У тестах обробки зображень (наприклад, Face Detection) M4 Max має перевагу (125.9 img/sec проти 64.8 img/sec).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 119.1 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 64.8 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.58 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.28 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.37 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.88 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 300.1 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 8599.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 67761

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU116 (N18E-G0)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1455 МГц
Boost частота 1800 МГц 1590 МГц
Шейдерні блоки 5120 1536
Текстурні блоки (TMUs) 320 96
Блоки виведення (ROPи) 160 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 24
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 76 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 153 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 4,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 80 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6,6 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.24 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 288 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 1.2
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 5597

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 482
DirectX 11 Немає даних 86 FPS
DirectX 12 Немає даних 39 FPS
GPU Compute Немає даних 3738 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 10183

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 310 FPS
Car Chase Немає даних 289.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 253.1 FPS
T-Rex Немає даних 1225.1 FPS
Tessellation Немає даних 1509.1 FPS
ALU 2 Немає даних 1359 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 199 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 54.4 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 Ti Mobile має вищий ігровий рейтинг (39 проти 33) і краще підходить для ігор, особливо старих та середньої тяжкості.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Max GPU (40-core) показує вищий рейтинг у професійних застосунках (26 проти 7) і значно кращі результати в обчислювальних тестах, тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Чи підтримують вони трасування променів?

На основі наданих даних не можна стверджувати про підтримку трасування променів. Обидві моделі можуть мати обмежену або апаратну підтримку, але це не підтверджено.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою, що зазвичай споживає менше енергії, ніж дискретна GTX 1660 Ti Mobile.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібна максимальна продуктивність в іграх — обирайте GTX 1660 Ti Mobile. Для роботи з графікою та енергоефективності краще підійде Apple M4 Max GPU (40-core).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.