Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 960

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегрований графічний процесор Apple M4 Max (40-core) та дискретну GeForce GTX 960. M4 Max вийшов у 2024 році, тоді як GTX 960 — у 2015. Обидві мають високі оцінки енергоефективності, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує GeForce GTX 960 за обчислювальною продуктивністю: у Geekbench 6 Compute він набирає 116754 бали проти 20370 у GTX 960. В іграх M4 Max також має перевагу (33 бали проти 31), але різниця не така разюча, як у професійних застосунках (26 проти 5). Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що робить їх хорошим вибором для своїх платформ. Для сучасних ігор та робочих завдань M4 Max є більш потужним рішенням, тоді як GTX 960 залишається актуальною для бюджетних збірок.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий бал у Geekbench 6 Compute (116754) порівняно з GeForce GTX 960 (20370), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • M4 Max показує кращі результати в ігрових тестах (33 бали) ніж GTX 960 (31 бал), хоча різниця невелика.
  • У професійних застосунках M4 Max набирає 26 балів, тоді як GTX 960 — лише 5, що робить M4 Max більш придатним для робочих навантажень.
  • Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою та споживає менше енергії в складі системи Apple.
  • GeForce GTX 960 підтримує DirectX 11 (42 FPS), тоді як M4 Max використовує Metal API, що обмежує сумісність з іграми на Windows.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 51.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 26.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.84 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 1.36 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 1.26 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.14 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 64.9 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 1825 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 22 січня 2015
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Maxwell 2.0
Кодове ім'я Custom GM206

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1127 МГц
Boost частота 1800 МГц 1178 МГц
Шейдерні блоки 5120 1024
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 8

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 38 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 75 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 120 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 28 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
Частота пам'яті 8533 МГц 1753 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи GeForce GTX 960?

Apple M4 Max GPU має трохи вищий ігровий бал (33 проти 31), але GTX 960 може бути кращою для ігор на Windows через ширшу підтримку DirectX. Остаточний вибір залежить від платформи.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

Так, Apple M4 Max GPU підтримує апаратне трасування променів через Metal API, тоді як GeForce GTX 960 не має такої підтримки, що робить M4 Max кращим для сучасних ігор з RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою і споживає менше енергії в складі Mac, тоді як GTX 960 потребує окремого живлення.

Чи варто купувати GeForce GTX 960 у 2025 році?

GTX 960 застаріла для сучасних ігор, але може підійти для бюджетних збірок або старих ігор. Для нових проєктів краще обрати M4 Max або сучаснішу відеокарту.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU значно перевершує GTX 960 у професійних застосунках (26 балів проти 5), тому він краще підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших робочих навантажень.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.