Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce GTX 960
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних поколінь: інтегрований графічний процесор Apple M4 Max (40-core) та дискретну GeForce GTX 960. M4 Max вийшов у 2024 році, тоді як GTX 960 — у 2015. Обидві мають високі оцінки енергоефективності, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та бенчмарки.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує GeForce GTX 960 за обчислювальною продуктивністю: у Geekbench 6 Compute він набирає 116754 бали проти 20370 у GTX 960. В іграх M4 Max також має перевагу (33 бали проти 31), але різниця не така разюча, як у професійних застосунках (26 проти 5). Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), що робить їх хорошим вибором для своїх платформ. Для сучасних ігор та робочих завдань M4 Max є більш потужним рішенням, тоді як GTX 960 залишається актуальною для бюджетних збірок.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий бал у Geekbench 6 Compute (116754) порівняно з GeForce GTX 960 (20370), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- M4 Max показує кращі результати в ігрових тестах (33 бали) ніж GTX 960 (31 бал), хоча різниця невелика.
- У професійних застосунках M4 Max набирає 26 балів, тоді як GTX 960 — лише 5, що робить M4 Max більш придатним для робочих навантажень.
- Обидві відеокарти мають однакову оцінку енергоефективності (100), але M4 Max є інтегрованою та споживає менше енергії в складі системи Apple.
- GeForce GTX 960 підтримує DirectX 11 (42 FPS), тоді як M4 Max використовує Metal API, що обмежує сумісність з іграми на Windows.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 51.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 26.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.14 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 64.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 1825 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 22 січня 2015 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Maxwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Custom | GM206 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1127 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1178 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1024 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 8 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 38 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 75 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 120 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 28 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1753 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |