Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. M4 Max вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2060 — дискретна відеокарта 2019 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 2060 за бенчмарками GB6 Compute (116754 проти 78934) та енергоефективністю, але поступається в ігрових тестах (33 проти 37). RTX 2060 має кращу ігрову продуктивність та підтримку трасування променів, тоді як M4 Max оптимізована для професійних завдань на Mac. Вибір залежить від платформи та пріоритетів.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищий бал у GB6 Compute (116754) порівняно з RTX 2060 (78934), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- GeForce RTX 2060 має вищий ігровий рейтинг (37 проти 33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- M4 Max має вищий рейтинг у професійних застосунках (26 проти 9), що робить її більш придатною для робочих завдань.
- RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів (RTX), тоді як M4 Max використовує програмне трасування через Metal.
- M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2060 — дискретна відеокарта для ПК.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 144.4 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 75.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.25 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.21 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.93 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 354.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 8559.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 15 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1680 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |