Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 2060 — дві відеокарти різних поколінь і архітектур. M4 Max вийшла у 2024 році як інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2060 — дискретна відеокарта 2019 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 2060 за бенчмарками GB6 Compute (116754 проти 78934) та енергоефективністю, але поступається в ігрових тестах (33 проти 37). RTX 2060 має кращу ігрову продуктивність та підтримку трасування променів, тоді як M4 Max оптимізована для професійних завдань на Mac. Вибір залежить від платформи та пріоритетів.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищий бал у GB6 Compute (116754) порівняно з RTX 2060 (78934), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • GeForce RTX 2060 має вищий ігровий рейтинг (37 проти 33), що вказує на кращу продуктивність в іграх.
  • M4 Max має вищий рейтинг у професійних застосунках (26 проти 9), що робить її більш придатною для робочих завдань.
  • RTX 2060 підтримує апаратне трасування променів (RTX), тоді як M4 Max використовує програмне трасування через Metal.
  • M4 Max є інтегрованою графікою для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2060 — дискретна відеокарта для ПК.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 144.4 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 75.2 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 3.08 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 4.25 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 4.21 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.93 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 354.4 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 8559.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 78934

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 15 січня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU106
Ціна на старті Немає даних 349 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1365 МГц
Boost частота 1800 МГц 1680 МГц
Шейдерні блоки 5120 1920
Текстурні блоки (TMUs) 320 120
Блоки виведення (ROPи) 160 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 30
Тензорні ядра Немає даних 240
Ядра трасування променів Немає даних 30
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 81 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 202 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 6,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 160 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 336 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 7574

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 748
DirectX 11 Немає даних 109 FPS
DirectX 12 Немає даних 53 FPS
GPU Compute Немає даних 5571 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 14150

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 477.6 FPS
Car Chase Немає даних 423 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 370.8 FPS
T-Rex Немає даних 1884.9 FPS
Tessellation Немає даних 2405.1 FPS
ALU 2 Немає даних 2192.3 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 281.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 89.8 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 має вищий ігровий рейтинг (37 проти 33) та підтримку трасування променів, тому вона краще підходить для ігор.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU має вищий рейтинг у професійних застосунках (26 проти 9), що робить її кращим вибором для робочих завдань на Mac.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

M4 Max підтримує програмне трасування променів через Metal API, але не має апаратних RT-ядер, як RTX 2060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.

Яку відеокарту вибрати для ноутбука?

Якщо ви використовуєте Mac, вибір очевидний — M4 Max. Для ПК з Windows краще обрати RTX 2060.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.