Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core), випущену в жовтні 2024 року, та GeForce RTX 2060 Mobile, що дебютувала в січні 2019 року. M4 Max — інтегрована графіка Apple, RTX 2060 Mobile — дискретна відеокарта NVIDIA. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво різняться за архітектурою, продуктивністю та енергоспоживанням. Ми проаналізували ключові параметри, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 2060 Mobile за загальним рейтингом (53 проти 45) та демонструє значно вищу продуктивність у бенчмарках, зокрема GB6 Compute Score (116754 проти 73982). Вона також має кращі показники в тестах обробки зображень та фізики частинок. Однак RTX 2060 Mobile може бути кращим вибором для ігор завдяки сумісності з DirectX 11 та трасуванню променів. Для професійних застосунків M4 Max має перевагу завдяки вищій обчислювальній потужності.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з RTX 2060 Mobile (73982), що вказує на кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- M4 Max показує вищу швидкість у тестах Face Detection (125.9 img/sec проти 75.5 img/sec) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 4.08 Gpixels/sec).
- У тесті Particle Physics M4 Max досягає 17079.9 FPS, тоді як RTX 2060 Mobile — лише 9069.6 FPS, що свідчить про перевагу в симуляціях фізики.
- GeForce RTX 2060 Mobile підтримує DirectX 11 (96 FPS) та має Time Spy Score 5961, що робить її більш сумісною з іграми та бенчмарками DirectX.
- M4 Max — інтегрована графіка з вищою енергоефективністю (100 балів), тоді як RTX 2060 Mobile — дискретна, що може споживати більше енергії.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 80-115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1375 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |