Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2060 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану відеокарту Apple M4 Max GPU (40-core) з дискретною GeForce RTX 2060 SUPER. Перша вийшла у жовтні 2024 року і встановлюється в ноутбуки MacBook Pro, друга — у липні 2019 року для настільних ПК. Обидві підтримують трасування променів, але мають різну архітектуру та призначення. Розглянемо їхні сильні сторони в іграх, професійних застосунках та енергоефективності.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає RTX 2060 SUPER у синтетичних тестах Geekbench 6 Compute (116754 проти 92186) та має вищу енергоефективність. Однак RTX 2060 SUPER показує кращий ігровий бал (38 проти 33) і підтримує DirectX 11, що важливо для сумісності з іграми. Вибір залежить від платформи: M4 Max — для MacBook, RTX 2060 SUPER — для ПК.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий показник Geekbench 6 Compute (116754) порівняно з RTX 2060 SUPER (92186).
  • RTX 2060 SUPER отримав вищий ігровий бал (38) за шкалою Harakter, ніж M4 Max (33).
  • M4 Max є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як RTX 2060 SUPER — дискретна для настільних ПК.
  • RTX 2060 SUPER підтримує DirectX 11 (129 FPS), що забезпечує кращу сумісність з іграми, тоді як M4 Max використовує Metal API.
  • M4 Max має вищу продуктивність у професійних застосунках (бал 26 проти 11) та кращу енергоефективність (100 в обох, але M4 Max споживає менше).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 155.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 93.7 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 3.81 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 4.91 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 4.89 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 381.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 10550.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 92186

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 9 липня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Turing
Кодове ім'я Custom TU106
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1470 МГц
Boost частота 1800 МГц 1650 МГц
Шейдерні блоки 5120 2176
Текстурні блоки (TMUs) 320 136
Блоки виведення (ROPи) 160 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 34
Тензорні ядра Немає даних 272
Ядра трасування променів Немає даних 34
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 106 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 224 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 7,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 3.0 x16
TGP 62 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 12 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 445 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 10 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 22.47 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 448 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 8742

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 855
DirectX 11 Немає даних 129 FPS
DirectX 12 Немає даних 60 FPS
GPU Compute Немає даних 6858 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 16528

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 504.3 FPS
Car Chase Немає даних 452.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 394.6 FPS
T-Rex Немає даних 1932.3 FPS
Tessellation Немає даних 2410.6 FPS
ALU 2 Немає даних 2370.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 279.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 104.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 2060 SUPER має вищий ігровий бал (38 проти 33) та підтримку DirectX 11, що робить її кращим вибором для ігор на ПК.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

Так, M4 Max GPU підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі може поступатися RTX 2060 SUPER через різні архітектури.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності за даними Harakter, але M4 Max, як інтегроване рішення, споживає менше енергії.

Чи можна використовувати M4 Max GPU для професійних завдань?

Так, M4 Max має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 11) і краще підходить для відеомонтажу та 3D-рендерингу на Mac.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки ціни не вказані, важко порівнювати. RTX 2060 SUPER доступна як дискретна карта, а M4 Max входить до складу MacBook Pro, тому вибір залежить від бюджету та платформи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.