Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 2070 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та GeForce RTX 2070 Mobile 2019 року. Обидві забезпечують високу продуктивність, але належать до різних поколінь і платформ. M4 Max — інтегрована графіка в чипах Apple, тоді як RTX 2070 — дискретна відеокарта NVIDIA. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та придатність для ігор і професійних завдань.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає GeForce RTX 2070 Mobile за загальним рейтингом (53 проти 47) та має вищі показники в обчислювальних тестах, зокрема GB6 Compute Score (116754 проти 92843). В ігровій продуктивності M4 Max трохи попереду (33 проти 31), але RTX 2070 підтримує трасування променів та DLSS, що може бути важливим для геймерів. M4 Max значно енергоефективніший завдяки інтеграції в чип Apple.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) випущено в 2024 році, а GeForce RTX 2070 Mobile — в 2019, що дає M4 Max перевагу в архітектурі та техпроцесі.
- M4 Max є інтегрованою графікою в чипі Apple, тоді як RTX 2070 — дискретна відеокарта NVIDIA, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
- У тесті GB6 Compute Score M4 Max набирає 116754 бали, що значно вище за 92843 у RTX 2070, демонструючи кращу обчислювальну продуктивність.
- В ігрових тестах M4 Max має незначну перевагу (33 проти 31), але RTX 2070 підтримує трасування променів та DLSS, що може покращити графіку в сумісних іграх.
- RTX 2070 Mobile має виділену відеопам'ять (GDDR6), тоді як M4 Max використовує уніфіковану пам'ять, що впливає на пропускну здатність та затримки.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 159 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 91.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.67 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 5.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 5.03 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 411.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 10180.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Turing |
| Кодове ім'я | Custom | TU106B |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1215-1305 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1440-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2304 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 92-95 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 207-214 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 115 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 12 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |