Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та GeForce RTX 3060 Laptop від NVIDIA. Обидві забезпечують високу продуктивність, але мають різні архітектури та призначення. M4 Max вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3060 Laptop дебютувала у 2021. Подивимось на їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий загальний бал (53 проти 47) та значно кращий показник GB6 Compute Score (116754 проти 94459). Він також випереджає RTX 3060 Laptop у більшості тестів, таких як Background Blur, Face Detection та Particle Physics. Однак RTX 3060 Laptop має власні переваги, зокрема підтримку DirectX 11 та вищий G3D Mark Score. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність у професійних застосунках та іграх, M4 Max є кращим вибором, але RTX 3060 Laptop залишається гідним варіантом для ігор.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з GeForce RTX 3060 Laptop (94459), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- У тесті Background Blur M4 Max досягає 195 img/sec, тоді як RTX 3060 Laptop — 153.5 img/sec, що вказує на перевагу в обробці зображень.
- M4 Max показує вищу продуктивність у Particle Physics (17079.9 FPS проти 12770 FPS), що важливо для фізичних симуляцій.
- GeForce RTX 3060 Laptop має вищий G3D Mark Score (13354) та підтримує DirectX 11 (111 FPS), що може бути корисним для ігор.
- M4 Max вийшла у 2024 році, тоді як RTX 3060 Laptop — у 2021, тому M4 Max має новішу архітектуру та технології.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 94459 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 30 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 120 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 30 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 9.9-13.1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 60-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 300 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 13,25 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.17 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 336 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 6 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000-14000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 8325 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 591 |
| DirectX 11 | Немає даних | 111 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 59 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 5839 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 13354 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 537.5 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 465 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 398.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1964.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 2932.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 2748.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 256.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 100.7 FPS |