Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3070 Ti. Перша — інтегрована графіка в ноутбуках Apple, випущена в жовтні 2024 року. Друга — дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК, представлена в червні 2021 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. За результатами тестів, GeForce RTX 3070 Ti має вищий загальний бал продуктивності (56 проти 53) та кращі показники в іграх (40 проти 33) і професійних застосунках (28 проти 26). Однак Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищу енергоефективність (100 в обох) і є інтегрованим рішенням, що підходить для ноутбуків Mac. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та ПК — RTX 3070 Ti, для мобільності та енергоефективності — M4 Max.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) вийшла в жовтні 2024 року, а GeForce RTX 3070 Ti — у червні 2021 року.
- M4 Max — інтегрована графіка для ноутбуків, RTX 3070 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- За даними GB6 Compute, RTX 3070 Ti набирає 136096 балів, що вище за 116754 у M4 Max.
- В ігровому тесті Time Spy RTX 3070 Ti показує 14868 балів, тоді як у M4 Max цей показник відсутній.
- M4 Max має вищу енергоефективність (100 балів), що робить її привабливою для ноутбуків.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 290 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1188 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |