Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3070 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо новітню інтегровану графіку Apple M4 Max (40 ядер) з дискретною відеокартою GeForce RTX 3070 Ti для ноутбуків. Обидві моделі призначені для продуктивної роботи та ігор, але мають різну архітектуру та підходи. Дізнайтеся, яка відеокарта краще впорається з вашими завданнями.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищу продуктивність у синтетичних тестах GB6 Compute (116754 проти 99254) та швидкість у стерео-матчингу (417.4 Gpixels/sec проти 277.8). Однак RTX 3070 Ti Laptop має перевагу в ігрових бенчмарках, зокрема Time Spy Score 11348. Обидві карти показують високу енергоефективність, але M4 Max виграє в професійних застосунках завдяки оптимізації під екосистему Apple.
Основні відмінності
- Apple M4 Max має інтегровану графіку, тоді як RTX 3070 Ti Laptop — дискретна відеокарта.
- M4 Max випереджає в GB6 Compute Score (116754 проти 99254) та стерео-матчингу (417.4 Gpixels/sec проти 277.8).
- RTX 3070 Ti Laptop має вищий Time Spy Score (11348) та підтримку DirectX 11 (156 FPS).
- M4 Max використовує API OpenCL, а RTX 3070 Ti — Vulkan, що впливає на сумісність з іграми.
- RTX 3070 Ti Laptop має більш широку підтримку трасування променів у сучасних іграх.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | Немає даних |
| Face Detection | 125.9 img/sec | Немає даних |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | Немає даних |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | Немає даних |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | Немає даних |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | Немає даних |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | Немає даних |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | Немає даних |
| API | OpenCL | Немає даних |
| GB6 Compute Score | 116754 | Немає даних |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | Немає даних |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 (GN20-E6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 510-1035 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1035-1485 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 5632 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 176 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 44 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 176 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 44 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 83-119 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 182-261 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 11.7-16.7 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 14000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 11348 |
GeekBench 6 GPU Compute
| Background Blur | Немає даних | 195.6 img/sec |
| Face Detection | Немає даних | 125.7 img/sec |
| Horizon Detection | Немає даних | 4.19 Gpixels/sec |
| Edge Detection | Немає даних | 6.82 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | Немає даних | 5.41 Gpixels/sec |
| Feature Matching | Немає даних | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | Немає даних | 277.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | Немає даних | 9890.1 FPS |
| API | Немає даних | Vulkan |
| GB6 Compute Score | Немає даних | 99254 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 779 |
| DirectX 11 | Немає даних | 156 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 75 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7674 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17975 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 730.7 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 624.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 540.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2606.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3852.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3639.9 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 256.5 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 140 FPS |