Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3080 – це двобій інтегрованої графіки нового покоління від Apple та потужної дискретної відеокарти від NVIDIA. M4 Max встановлюється в ноутбуки MacBook Pro, тоді як RTX 3080 – це настільна відеокарта для ПК. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але відрізняються за архітектурою, енергоспоживанням та сценаріями використання. Дізнайтеся, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та роботи з графікою.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3080 мають різні сильні сторони. M4 Max виграє в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple, а RTX 3080 забезпечує вищу ігрову продуктивність та кращу підтримку трасування променів. Для професійних завдань RTX 3080 має вищі бенчмарки, але M4 Max демонструє конкурентоспроможні результати в обчислювальних тестах. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви віддаєте перевагу мобільності та енергоефективності – обирайте M4 Max, якщо потрібна максимальна графічна потужність – RTX 3080.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) – інтегрована відеокарта для ноутбуків, випущена в жовтні 2024 року, тоді як GeForce RTX 3080 – дискретна настільна відеокарта, представлена у вересні 2020 року.
  • У тесті GB6 Compute Score RTX 3080 набирає 161903 бали, що значно вище за 116754 бали у M4 Max, що свідчить про вищу обчислювальну продуктивність NVIDIA.
  • RTX 3080 має вищі показники в ігрових бенчмарках: Time Spy Score 17660, DirectX 11 208 FPS, тоді як M4 Max не має цих тестів, але отримує 33 бали за ігри в загальному рейтингу.
  • M4 Max перевершує RTX 3080 в енергоефективності (обидві мають 100 балів, але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтеграції), що робить його ідеальним для ноутбуків.
  • У трасуванні променів RTX 3080 має апаратну підтримку RT-ядер, що забезпечує кращу продуктивність у сумісних іграх, тоді як M4 Max покладається на програмне забезпечення.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA102

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1440 МГц
Boost частота 1800 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 5120 8704
Текстурні блоки (TMUs) 320 272
Блоки виведення (ROPи) 160 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 68

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 320 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1188 МГц
Шина 512-біт 320-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: M4 Max чи RTX 3080?

GeForce RTX 3080 значно потужніша в іграх завдяки вищій тактовій частоті, більшій кількості ядер та апаратному трасуванню променів. M4 Max програє за ігровою продуктивністю.

Чи можна використовувати M4 Max для професійних завдань?

Так, M4 Max підходить для професійних завдань, як-от відеомонтаж та 3D-рендеринг, але поступається RTX 3080 за обчислювальною потужністю в синтетичних тестах.

Яка відеокарта енергоефективніша?

M4 Max значно енергоефективніша, оскільки є інтегрованою графікою, що споживає менше енергії, ніж дискретна RTX 3080, яка потребує додаткового живлення.

Чи підтримує M4 Max трасування променів?

M4 Max підтримує трасування променів програмно, але його продуктивність у цьому режимі нижча, ніж у RTX 3080 з апаратними RT-ядрами.

Яка відеокарта краще підходить для ноутбука?

M4 Max створена для ноутбуків MacBook Pro, тому вона ідеально інтегрується в екосистему Apple. RTX 3080 використовується в ігрових ноутбуках, але має вище енергоспоживання.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.