Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) 2024 року та GeForce RTX 3080 Laptop 2021 року. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг (53 бали), але відрізняються за архітектурою, енергоефективністю та сценаріями використання. M4 Max — інтегрована графіка Apple, тоді як RTX 3080 — дискретна відеокарта NVIDIA. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3080 Laptop демонструють близьку продуктивність у бенчмарках: M4 Max набирає 116754 балів у GB6 Compute, а RTX 3080 — 128827 балів. В ігрових тестах RTX 3080 має невелику перевагу (31 бал проти 33 у M4 Max), але M4 Max виграє в енергоефективності (100 балів). Обидві карти підтримують трасування променів, але RTX 3080 має більше відеопам'яті та кращу сумісність з іграми. Вибір залежить від платформи: M4 Max лише для Mac, RTX 3080 — для Windows-ноутбуків.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована графіка в чипі M4 Max, тоді як GeForce RTX 3080 Laptop — дискретна відеокарта з окремою пам'яттю.
- RTX 3080 Laptop має вищий бал GB6 Compute (128827 проти 116754), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
- M4 Max випереджає RTX 3080 в енергоефективності (100 балів проти 100, але з меншим енергоспоживанням завдяки інтеграції).
- В ігрових тестах M4 Max набирає 33 бали, RTX 3080 — 31 бал, що вказує на дещо кращу ігрову продуктивність у M4 Max.
- RTX 3080 Laptop підтримує DirectX 11 (146 FPS) та має вищі показники в деяких бенчмарках, як-от Particle Physics (17774.9 FPS проти 17079.9 FPS).
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 128827 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 48 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 192 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 15,3-21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 80-165 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1500-1750 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 448 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8-16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000-14000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.2 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 2.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 12013 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 642 |
| DirectX 11 | Немає даних | 146 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 73 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 7454 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 16463 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 710.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 516.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2609 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3938 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 253.4 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 139.8 FPS |