Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3080 Ti — дві потужні відеокарти, що належать до різних епох і платформ. M4 Max — це інтегрований графічний процесор Apple, представлений у 2024 році, тоді як RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA 2021 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti випереджає Apple M4 Max GPU за загальним балом (65 проти 53) та ігровою продуктивністю (49 проти 33). RTX 3080 Ti також має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (196,756 проти 116,754). Однак M4 Max відзначається вищою енергоефективністю (обидві мають 100, але M4 Max споживає менше) та інтеграцією в екосистему Apple. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань краще RTX 3080 Ti, для мобільності та енергоефективності — M4 Max.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 3080 Ti має вищий загальний бал (65) та ігровий бал (49) порівняно з M4 Max (53 та 33 відповідно).
- У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3080 Ti набирає 196,756 балів, що значно більше за 116,754 у M4 Max.
- M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, тоді як RTX 3080 Ti — у січні 2021 року, що робить M4 Max новішим рішенням.
- Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max, ймовірно, споживає менше енергії завдяки інтеграції.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 239.8 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 156.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 10.8 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 14.8 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 11.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 889.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 26054.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 196756 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 3 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 1199 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1365 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 10240 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 320 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 80 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 320 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 80 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 186 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 533 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 34,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 628 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 28 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.59 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1188 МГц |
| Шина | 512-біт | 384-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 912 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 12 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1088 |
| DirectX 11 | Немає даних | 225 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 111 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 15924 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 27124 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1039 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 860.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 743.2 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3834.2 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 6502.9 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 6579.5 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 296.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 227.3 FPS |