Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3080 Ti — дві потужні відеокарти, що належать до різних епох і платформ. M4 Max — це інтегрований графічний процесор Apple, представлений у 2024 році, тоді як RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта NVIDIA 2021 року. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та ключові характеристики.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti випереджає Apple M4 Max GPU за загальним балом (65 проти 53) та ігровою продуктивністю (49 проти 33). RTX 3080 Ti також має вищі показники в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (196,756 проти 116,754). Однак M4 Max відзначається вищою енергоефективністю (обидві мають 100, але M4 Max споживає менше) та інтеграцією в екосистему Apple. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних завдань краще RTX 3080 Ti, для мобільності та енергоефективності — M4 Max.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3080 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 3080 Ti має вищий загальний бал (65) та ігровий бал (49) порівняно з M4 Max (53 та 33 відповідно).
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 3080 Ti набирає 196,756 балів, що значно більше за 116,754 у M4 Max.
  • M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, тоді як RTX 3080 Ti — у січні 2021 року, що робить M4 Max новішим рішенням.
  • Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max, ймовірно, споживає менше енергії завдяки інтеграції.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 196756

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA102
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1365 МГц
Boost частота 1800 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 5120 10240
Текстурні блоки (TMUs) 320 320
Блоки виведення (ROPи) 160 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 80
Тензорні ядра Немає даних 320
Ядра трасування променів Немає даних 80
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 533 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 34,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1188 МГц
Шина 512-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 912 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1039 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 227.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max чи RTX 3080 Ti?

GeForce RTX 3080 Ti краща для ігор, оскільки має вищий ігровий бал (49 проти 33) та підтримує трасування променів на апаратному рівні.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

Так, M4 Max підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому аспекті нижча, ніж у RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max, будучи інтегрованою, споживає менше енергії, що важливо для ноутбуків.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати різні сценарії використання: M4 Max призначений для ноутбуків, а RTX 3080 Ti — для настільних ПК.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

RTX 3080 Ti має вищий бал професійних застосунків (46 проти 26) та вищі показники в бенчмарках, тому вона краща для професійної роботи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.