Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 3090 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. M4 Max — інтегрована графіка для ноутбуків Apple, випущена в жовтні 2024 року, тоді як RTX 3090 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК, представлена в березні 2022 року. Обидві моделі мають високі показники в бенчмарках, але відрізняються за сценаріями використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti випереджає Apple M4 Max GPU (40-core) за загальним рахунком (67 проти 53) та ігровою продуктивністю (53 проти 33). RTX 3090 Ti також має вищі показники в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (232083 проти 116754) та Time Spy Score. Однак M4 Max відзначається інтеграцією в екосистему Apple та енергоефективністю, що робить її привабливою для користувачів MacBook.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою графікою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 3090 Ti — дискретна відеокарта для настільних ПК.
  • RTX 3090 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (232083 проти 116754), що свідчить про кращу обчислювальну продуктивність.
  • За ігровими тестами RTX 3090 Ti набирає 53 бали проти 33 у M4 Max, що вказує на перевагу в іграх.
  • M4 Max випущена в 2024 році, тоді як RTX 3090 Ti — в 2022, що робить M4 Max новішою архітектурою.
  • RTX 3090 Ti демонструє вищі результати в тестах обробки зображень, таких як Background Blur (362.7 проти 195 img/sec) та Face Detection (227.9 проти 125.9 img/sec).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 232083

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 29 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ampere
Кодове ім'я Custom GA102
Ціна на старті Немає даних 1999 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1560 МГц
Boost частота 1800 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 5120 10752
Текстурні блоки (TMUs) 320 336
Блоки виведення (ROPи) 160 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 84
Тензорні ядра Немає даних 336
Ядра трасування променів Немає даних 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 625 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 40 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 450 Вт
Виробництво TSMC Samsung
Техпроцес 3 нм 8 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
Частота пам'яті 8533 МГц 1313 МГц
Шина 512-біт 384-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 504 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 24 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 2
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 21833

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1227
DirectX 11 Немає даних 243 FPS
DirectX 12 Немає даних 122 FPS
GPU Compute Немає даних 18783 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 29676

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1005.1 FPS
Car Chase Немає даних 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 781.7 FPS
T-Rex Немає даних 4109.9 FPS
Tessellation Немає даних 7000.8 FPS
ALU 2 Немає даних 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 274.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 249 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 Ti має вищий ігровий рейтинг (53 проти 33) та кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підходить Apple M4 Max для професійних завдань?

M4 Max має рейтинг професійних застосунків 26, що нижче за 48 у RTX 3090 Ti, але вона оптимізована для екосистеми Apple та енергоефективна.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі мають однаковий рейтинг енергоефективності 100, але M4 Max як інтегрована графіка споживає менше енергії в ноутбуках.

Чи підтримують вони трасування променів?

RTX 3090 Ti підтримує трасування променів через архітектуру NVIDIA Ampere. M4 Max також підтримує апаратне трасування променів, але дані про продуктивність не наведено.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки ціни не вказані, важко порівняти. RTX 3090 Ti пропонує вищу продуктивність, але M4 Max інтегрована в MacBook, що може бути вигідніше для мобільності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.