Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU з 40 ядрами та GeForce RTX 4060 Ti 16GB — дві відеокарти різних світів: інтегроване рішення від Apple для ноутбуків проти дискретної карти для ПК. Розглянемо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та інші ключові характеристики, щоб допомогти вам визначитися з вибором.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB має вищий загальний бал (59 проти 53) і кращу ігрову продуктивність (56 проти 33), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Apple M4 Max GPU (40-core) вирізняється вищою енергоефективністю (обидві мають 100, але M4 Max споживає менше) та інтеграцією в екосистему Apple. Для професійних застосунків M4 Max також має невелику перевагу (26 проти 20). Вибір залежить від ваших потреб: ігри чи мобільність.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 16GB — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- GeForce RTX 4060 Ti має вищий ігровий бал (56 проти 33), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- Apple M4 Max GPU демонструє вищий бал у професійних застосунках (26 проти 20), що може бути важливим для творчих завдань.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max, будучи інтегрованою, споживає менше енергії.
- GeForce RTX 4060 Ti 16GB має більше відеопам'яті (16 ГБ) та підтримку трасування променів, що важливо для сучасних ігор.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 135837 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD106 |
| Ціна на старті | Немає даних | 499 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 34 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 136 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 34 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 22,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 188 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 117.02 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2250 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 288 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 18000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
3D Mark
| Time Spy Score | Немає даних | 13476 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1067 |
| DirectX 11 | Немає даних | 202 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 89 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 12430 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 22855 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 725.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 609.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 484.8 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2723.3 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3368.5 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3299.3 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 272.9 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 116.2 FPS |