Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Apple M4 Max GPU (40-core) з дискретною відеокартою GeForce RTX 4060 Ti 8GB. Обидві моделі орієнтовані на різні платформи: M4 Max встановлюється в ноутбуках MacBook Pro, тоді як RTX 4060 Ti — це окрема відеокарта для ПК. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та сфери застосування, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB має вищий загальний бал (59 проти 53) та кращу ігрову продуктивність (56 проти 33). Вона також перевершує M4 Max у деяких бенчмарках, як-от Particle Physics (19149 FPS проти 17080 FPS). Однак M4 Max вирізняється енергоефективністю та інтеграцією в екосистему Apple. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор та ПК-додатків, обирайте RTX 4060 Ti. Для роботи в macOS з акцентом на енергоспоживання — M4 Max.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована графіка для ноутбуків MacBook Pro, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 8GB — дискретна відеокарта для настільних ПК.
- RTX 4060 Ti має вищий ігровий бал (56 проти 33) та загальний рейтинг (59 проти 53), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- M4 Max випереджає RTX 4060 Ti у деяких тестах, наприклад, Edge Detection (7.47 Gpixels/sec проти 5.69 Gpixels/sec) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 6.72 Gpixels/sec, хоча тут RTX 4060 Ti трохи краща).
- RTX 4060 Ti демонструє вищі результати в Particle Physics (19149 FPS проти 17080 FPS) та Stereo Matching (656.3 Gpixels/sec проти 417.4 Gpixels/sec).
- M4 Max вийшов пізніше (жовтень 2024) і має вищий бал енергоефективності (100), що робить його привабливим для мобільних пристроїв.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 160 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2250 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |