Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: інтегрований Apple M4 Max GPU (40-core) та дискретну GeForce RTX 4070 Laptop. Обидві забезпечують високу продуктивність, але мають різну архітектуру та призначення. Ми проаналізували бенчмарки, енергоефективність та ігрові можливості, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає RTX 4070 Laptop за загальним рейтингом (53 проти 49) та має вищі показники в деяких тестах, як-от Background Blur (195 проти 158.5 img/sec) та Edge Detection (7.47 проти 5.67 Gpixels/sec). Однак RTX 4070 Laptop демонструє кращі результати в Stereo Matching (528.5 проти 417.4 Gpixels/sec) та має вищий G3D Mark Score (19540). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max виграє в ігрових тестах (33 проти 26). Вибір залежить від екосистеми: M4 Max для Mac, RTX 4070 для Windows.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою графікою в чипі M4 Max, тоді як GeForce RTX 4070 Laptop — дискретна відеокарта.
- M4 Max має вищий загальний рейтинг (53) та кращі показники в іграх (33 проти 26) згідно з нашими оцінками.
- У бенчмарку Background Blur M4 Max досягає 195 img/sec, що на 23% більше, ніж 158.5 img/sec у RTX 4070.
- RTX 4070 Laptop перевершує M4 Max у Stereo Matching (528.5 проти 417.4 Gpixels/sec) та має вищий G3D Mark Score (19540).
- M4 Max вийшов пізніше (жовтень 2024) порівняно з RTX 4070 Laptop (лютий 2023), що може вплинути на підтримку новітніх технологій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 158.5 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 116.5 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 5.67 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 6.44 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.36 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 528.5 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 16372.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 22 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD106 (GN21-X6) |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 735-2070 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1230-2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4608 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 144 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 36 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 59-104 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 177-313 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 35-140 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |