Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — дві потужні відеокарти, що належать до різних екосистем. M4 Max — інтегрований графічний процесор для ноутбуків Apple, випущений у жовтні 2024 року, тоді як RTX 4070 Ti SUPER — дискретна відеокарта NVIDIA для настільних ПК, представлена в січні 2024 року. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно випереджає Apple M4 Max GPU (40-core) за загальним рейтингом (66 проти 53) та ігровою продуктивністю (58 проти 33). У бенчмарках RTX 4070 Ti SUPER демонструє вищі показники: GB6 Compute Score 237068 проти 116754, вища частота кадрів у DirectX 12 та інших тестах. M4 Max, своєю чергою, вирізняється інтеграцією в екосистему Apple та енергоефективністю, але поступається в чистій потужності. Для ігор і професійних застосунків кращим вибором буде RTX 4070 Ti SUPER.
Основні відмінності
- Продуктивність у бенчмарках: GeForce RTX 4070 Ti SUPER має майже вдвічі вищий GB6 Compute Score (237068) порівняно з Apple M4 Max (116754).
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER отримала 58 балів в іграх, тоді як M4 Max — лише 33, що свідчить про значну перевагу NVIDIA у цьому аспекті.
- Форм-фактор: M4 Max є інтегрованим GPU для ноутбуків Apple, а RTX 4070 Ti SUPER — дискретна відеокарта для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду та охолодження.
- Дата виходу: M4 Max вийшов у жовтні 2024 року, RTX 4070 Ti SUPER — у січні 2024 року, що робить M4 Max новішою розробкою.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтеграції в систему Apple.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 237068 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Високий |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 66 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 264 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 66 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 44,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1313 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 672,3 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1186 |
| DirectX 11 | Немає даних | 282 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 19209 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 31677 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1300.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 939.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4724.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 263.2 FPS |