Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 4080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві потужні відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та GeForce RTX 4080 Laptop від NVIDIA. Обидві моделі пропонують високу продуктивність, але мають різну архітектуру та призначення. M4 Max інтегрована в чип Apple, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта. Розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. GeForce RTX 4080 Laptop випереджає Apple M4 Max GPU (40-core) за загальним рахунком (56 проти 53) та демонструє вищі результати в ігрових тестах (Time Spy Score 18897) і професійних застосунках. Однак M4 Max має перевагу в енергоефективності та інтеграції в екосистему Apple. Вибір залежить від потреб: RTX 4080 краща для ігор та рендерингу, M4 Max — для роботи в macOS з акцентом на енергоспоживання.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) вийшов у жовтні 2024 року, RTX 4080 Laptop — у лютому 2023 року.
  • M4 Max є інтегрованою графікою в чипі Apple, тоді як RTX 4080 — дискретна відеокарта для ноутбуків.
  • За даними бенчмарків, RTX 4080 Laptop має вищий GB6 Compute Score (170767 проти 116754) та кращі показники в ігрових тестах (Time Spy Score 18897).
  • M4 Max показує нижчу продуктивність у тестах Face Detection (125.9 img/sec проти 192.3 img/sec) та Gaussian Blur (5.8 Gpixels/sec проти 10.1 Gpixels/sec).
  • RTX 4080 Laptop підтримує DirectX 11 (248 FPS), що свідчить про кращу сумісність з іграми, тоді як M4 Max використовує Metal API.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 328.9 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 192.3 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 6.51 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 9.11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 10.1 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 660.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 20765.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 170767

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 8 лютого 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD104 (GN21-X9)

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 795-1860 МГц
Boost частота 1800 МГц 1350-2280 МГц
Шейдерні блоки 5120 7424
Текстурні блоки (TMUs) 320 232
Блоки виведення (ROPи) 160 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 58
Тензорні ядра Немає даних 232
Ядра трасування променів Немає даних 58
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 108-182 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 313-529 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 20-33,9 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 60-175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 295 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 121.36 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 192-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 384 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 18897

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 940
DirectX 11 Немає даних 248 FPS
DirectX 12 Немає даних 96 FPS
GPU Compute Немає даних 11473 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 25124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1101.6 FPS
Car Chase Немає даних 936.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 772.7 FPS
T-Rex Немає даних 4060.5 FPS
Tessellation Немає даних 7042.8 FPS
ALU 2 Немає даних 6712.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 289.2 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 213.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 4080 Laptop має вищий ігровий рейтинг (35 проти 33) та кращі показники в Time Spy, тому вона більш підходить для ігор, особливо з трасуванням променів.

Чи підходить Apple M4 Max для професійних завдань?

Так, M4 Max добре справляється з професійними застосунками в macOS, але за рейтингом проф. застосунків (26) поступається RTX 4080 (33).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max інтегрована в чип Apple, що може забезпечити кращу оптимізацію енергоспоживання в MacBook.

Чи підтримує M4 Max трасування променів?

Так, M4 Max підтримує апаратне трасування променів, але через відсутність ігрових тестів у даних складно порівняти продуктивність з RTX 4080.

Яку відеокарту вибрати для роботи з відео?

RTX 4080 Laptop має вищі показники в тестах обробки зображень (Background Blur, Face Detection), тому вона може бути кращою для відеомонтажу, але M4 Max також добре оптимізована для Final Cut Pro.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.