Apple M4 Max GPU (40-core) vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Apple M4 Max GPU (40-core) та GeForce RTX 5080 допоможе визначити, яка відеокарта краще відповідає вашим потребам. M4 Max — інтегроване рішення для ноутбуків Apple, тоді як RTX 5080 — дискретна ігрова карта для десктопів. Ми проаналізували їхні характеристики, бенчмарки та призначення.

Короткий висновок. GeForce RTX 5080 має вищий загальний бал (70 проти 53) і значно кращу ігрову продуктивність (61 проти 33). Вона призначена для високопродуктивних ігор і професійних застосунків. Натомість Apple M4 Max GPU (40-core) вирізняється енергоефективністю (100 балів) і підходить для роботи в ноутбуках MacBook. Вибір залежить від ваших завдань: мобільність та енергоефективність проти максимальної продуктивності.

Основні відмінності

  • Тип складання: M4 Max — інтегрована відеокарта для ноутбуків, RTX 5080 — дискретна для десктопів.
  • Призначення: M4 Max орієнтована на професійні застосунки та енергоефективність, RTX 5080 — на ігри та високу продуктивність.
  • Ігрова продуктивність: RTX 5080 має вищий бал (61) порівняно з M4 Max (33), що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • Професійні застосунки: RTX 5080 також випереджає (50 проти 26), що робить її кращою для рендерингу та інших важких завдань.
  • Енергоефективність: обидві моделі мають максимальний бал 100, але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.

GeekBench 6 OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Blackwell 2.0
Кодове ім'я Custom GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 2235 МГц
Boost частота 1800 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 5120 10752
Текстурні блоки (TMUs) 320 336
Блоки виведення (ROPи) 160 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 5.0 x16
TGP 62 Вт 350 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 4 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
Частота пам'яті 8533 МГц 1750 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно краща для ігор завдяки вищому ігровому балу (61 проти 33) та дискретній архітектурі з підтримкою трасування променів.

Чи підходить Apple M4 Max GPU для професійних завдань?

Так, M4 Max добре справляється з професійними застосунками (бал 26), але RTX 5080 має вищу продуктивність (50) для важких завдань.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають максимальний бал енергоефективності, але M4 Max споживає менше енергії завдяки інтегрованій конструкції, що робить її ідеальною для ноутбуків.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

M4 Max підтримує трасування променів, але його продуктивність у цьому аспекті нижча, ніж у RTX 5080, яка має спеціалізовані ядра RT.

Яку відеокарту обрати для ноутбука?

Якщо вам потрібен ноутбук, обирайте Apple M4 Max GPU (40-core), оскільки вона інтегрована в MacBook. RTX 5080 призначена лише для десктопів.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.