Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel Arc 3 A370M

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) та Intel Arc 3 A370M. Перша вийшла у жовтні 2024 року, друга – у березні 2022. Обидві належать до різних архітектур, тому їхнє порівняння допоможе визначити, яка краще підходить для ігор, професійних завдань і повсякденної роботи.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий загальний бал (53 проти 47) та кращу продуктивність у професійних застосунках (26 проти 5). В іграх Intel Arc 3 A370M трохи випереджає (37 проти 33). Обидві мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна інтегрована графіка для творчих завдань – обирайте M4 Max. Для ігор на ноутбуці з Windows краще підійде Arc A370M.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має набагато вищий GB6 Compute Score (116754 проти 31544), що свідчить про кращу продуктивність у обчислювальних завданнях.
  • Intel Arc 3 A370M має вищий ігровий бал (37 проти 33) та підтримку DirectX 11 (29 FPS), що робить її кращою для ігор на Windows.
  • Apple M4 Max GPU (40-core) інтегрована в процесор, тоді як Intel Arc 3 A370M – дискретна відеокарта, що впливає на енергоспоживання та тепловиділення.
  • У професійних застосунках Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує (26 балів проти 5), що важливо для відеомонтажу та 3D-рендерингу.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max використовує архітектуру Apple, а Arc A370M – Intel Xe.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 70.6 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 32.2 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.47 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 1.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 2.15 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 138.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 7194.7 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 31544

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 30 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Intel Xe-HPG
Кодове ім'я Custom ACM-G11

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1150-1550 МГц
Boost частота 1800 МГц 1550-2050 МГц
Шейдерні блоки 5120 1024
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 128
Ядра трасування променів Немає даних 8
Кеш L1 Немає даних 1536KB shared
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 50-66 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 99-131 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 3.2-4.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 35-50 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 157 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7,2 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 45.86 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 1500 МГц
Шина 512-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 96 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
DisplayPort Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 3445

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 724
DirectX 11 Немає даних 29 FPS
DirectX 12 Немає даних 24 FPS
GPU Compute Немає даних 3014 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 5115

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 203.7 FPS
Car Chase Немає даних 152 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 139.2 FPS
T-Rex Немає даних 827.5 FPS
Tessellation Немає даних 1179 FPS
ALU 2 Немає даних 922 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 153.9 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 38 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc 3 A370M має трохи вищий ігровий бал (37 проти 33) та підтримку DirectX, тому вона краще підходить для ігор на Windows.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

Так, Apple M4 Max GPU підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість освітлення в іграх та додатках.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно краща для професійних застосунків (26 проти 5), що робить її ідеальною для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших творчих завдань.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Apple M4 Max GPU використовує об'єднану пам'ять (до 128 ГБ), тоді як Intel Arc 3 A370M має 4 ГБ GDDR6. M4 Max пропонує більше пам'яті для складних завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.