Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel Arc A580

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) з ноутбуків Apple та дискретну Intel Arc A580. Обидві мають однаковий загальний рейтинг (53 бали), але різняться за профілем використання. M4 Max GPU пропонує вищі бали в професійних застосунках (26 vs 16), тоді як Arc A580 краща в іграх (43 vs 33). Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та архітектурі.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) та Intel Arc A580 мають однаковий загальний рейтинг, але орієнтовані на різні сценарії. M4 Max GPU виграє в енергоефективності та професійних завданнях, тоді як Arc A580 лідирує в ігровій продуктивності. Якщо вам потрібна відеокарта для ноутбука з акцентом на творчість та енергозбереження — обирайте M4 Max. Для ігор та дискретної графіки краще підійде Intel Arc A580.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою, тоді як Intel Arc A580 — дискретна.
  • M4 Max GPU має вищий бал у професійних застосунках (26 проти 16), що свідчить про кращу продуктивність у творчих завданнях.
  • Intel Arc A580 випереджає M4 Max GPU в ігровому рейтингу (43 проти 33), що робить її кращим вибором для геймерів.
  • M4 Max GPU демонструє кращі результати в бенчмарках Background Blur (195 img/sec) та Face Detection (125.9 img/sec) порівняно з Arc A580.
  • Intel Arc A580 має вищий показник Particle Physics (17700.8 FPS) та підтримує DirectX 11 (64 FPS), що вказує на кращу ігрову сумісність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 135.5 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 76.3 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 4.37 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 6.43 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.8 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 417.1 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 17700.8 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 89982

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 10 жовтня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Generation 12.7
Кодове ім'я Custom DG2-512
Ціна на старті Немає даних 179 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1700 МГц
Boost частота 1800 МГц 2000 МГц
Шейдерні блоки 5120 3072
Текстурні блоки (TMUs) 320 192
Блоки виведення (ROPи) 160 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 Немає даних
Тензорні ядра Немає даних 384
Ядра трасування променів Немає даних 24
Кеш L2 Немає даних 8MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 192 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 384 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 12,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 175 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 6 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 406 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 21 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 512 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
DisplayPort Немає даних 2.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 10863

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 730
DirectX 11 Немає даних 64 FPS
DirectX 12 Немає даних 65 FPS
GPU Compute Немає даних 5120 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11649

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 658.3 FPS
Car Chase Немає даних 418.6 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 416.2 FPS
T-Rex Немає даних 2398.5 FPS
Tessellation Немає даних 3208.6 FPS
ALU 2 Немає даних 2637.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 168.5 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 124.1 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи Intel Arc A580?

Intel Arc A580 має вищий ігровий рейтинг (43 проти 33) та підтримує DirectX 11, тому вона краще підходить для ігор.

Чи можна використовувати Apple M4 Max GPU для професійних завдань?

Так, M4 Max GPU має вищий бал у професійних застосунках (26) та кращі результати в бенчмарках обробки зображень, що робить її хорошою для творчої роботи.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий рейтинг енергоефективності (100), але M4 Max GPU є інтегрованою, що зазвичай означає менше енергоспоживання в ноутбуках.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

На основі наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів, тому ми не можемо підтвердити цю функцію.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Оскільки ціни не вказані, складно порівняти. Intel Arc A580 є дискретною і може бути доступнішою, але M4 Max GPU входить до складу MacBook, що впливає на загальну вартість.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.