Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel Arc A770
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) з 2024 року та дискретну Intel Arc A770, випущену в 2022 році. Обидві належать до різних екосистем: M4 Max встановлюється в ноутбуки Apple, тоді як Arc A770 — це окрема відеокарта для настільних ПК. Ми проаналізуємо їхню продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та результати бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel Arc A770 має вищий загальний рейтинг (58 проти 53) і кращу ігрову продуктивність (52 проти 33), що робить її кращим вибором для геймерів. Однак Apple M4 Max GPU виграє в енергоефективності (обидві мають 100, але M4 Max інтегрована) і пропонує вищий обчислювальний бал GB6 (116754 проти 113935). Для професійних застосунків M4 Max трохи попереду (26 проти 23). Вибір залежить від ваших потреб: ігри — Arc A770, мобільність та енергоефективність — M4 Max.
Основні відмінності
- Тип відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) — інтегрована, Intel Arc A770 — дискретна.
- Ігрова продуктивність: Intel Arc A770 має вищий ігровий бал (52 проти 33) і Time Spy Score 13563, що вказує на кращу продуктивність в іграх.
- Обчислювальна продуктивність: Apple M4 Max GPU має вищий GB6 Compute Score (116754 проти 113935), що свідчить про перевагу в деяких обчислювальних завданнях.
- Енергоефективність: Обидві мають максимальний бал 100, але M4 Max є частиною системи-на-чипі, що забезпечує нижче енергоспоживання в ноутбуках.
- Форм-фактор: M4 Max призначена для ноутбуків, тоді як Arc A770 — для настільних ПК, що впливає на можливості апгрейду та охолодження.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 175 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 98 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 5.51 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 8.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 492.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 24819.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 12 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Ігрова |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Custom | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 2100 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 256 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 307 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 614 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 225 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 6 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 256-біт |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | No |