Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel UHD Graphics Xe (32 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Інтегровані відеокарти від Apple та Intel пропонують різний баланс продуктивності та енергоефективності. Apple M4 Max GPU (40-core) вийшла у 2024 році та орієнтована на професійні завдання, тоді як Intel UHD Graphics Xe (32 EU) — більш стара модель 2022 року для повсякденного використання. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках та енергоспоживанні.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Intel UHD Graphics Xe (32 EU) за обчислювальною потужністю, що підтверджується результатами Geekbench 6 Compute (116754 проти 8545). Вона також має вищу продуктивність у професійних застосунках (26 балів проти 1). Однак в іграх Intel несподівано отримує трохи вищий бал (37 проти 33), що може бути пов'язано з оптимізацією. Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна графіка для роботи з відео або 3D, обирайте Apple M4 Max. Для легких ігор та базових завдань підійде Intel UHD.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий Geekbench 6 Compute Score (116754) порівняно з Intel UHD Graphics Xe (8545), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
  • У професійних застосунках Apple M4 Max набирає 26 балів, тоді як Intel — лише 1, що робить Apple кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
  • В ігровій продуктивності Intel UHD Graphics Xe (32 EU) отримує 37 балів, трохи випереджаючи Apple M4 Max з 33 балами, що може бути пов'язано з оптимізацією драйверів.
  • Apple M4 Max вийшла у жовтні 2024 року, а Intel UHD Graphics Xe — у січні 2022, тому Apple пропонує новіші технології та підтримку сучасних API.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), що робить їх придатними для використання в ноутбуках з тривалим часом автономної роботи.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 18.6 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 12.1 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.34 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.53 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.32 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.1 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 20.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 1203.8 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.2
Кодове ім'я Custom Alder Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1450-1650 МГц
Шейдерні блоки 5120 256
Текстурні блоки (TMUs) 320 16
Блоки виведення (ROPи) 160 8
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 12-13 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 23-26 Гтекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 62 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц -
Шина 512-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи Intel UHD Graphics Xe?

За нашими даними, Intel UHD Graphics Xe (32 EU) має трохи вищий ігровий бал (37 проти 33), що може забезпечити кращу продуктивність у деяких іграх. Однак Apple M4 Max потужніша в обчисленнях, що може бути корисним для ігор з фізикою.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих характеристиках немає даних про підтримку трасування променів. Оскільки обидві відеокарти інтегровані, ймовірність апаратного прискорення трасування променів низька.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), тому вони приблизно рівні за споживанням енергії. Однак фактичне енергоспоживання залежить від навантаження та системи охолодження.

Яка відеокарта краща для професійних завдань, наприклад, відеомонтажу?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Intel UHD Graphics Xe в професійних застосунках (26 балів проти 1), тому вона краще підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Чи можна порівнювати ці відеокарти, якщо вони від різних виробників?

Так, порівняння можливе, оскільки обидві відеокарти інтегровані та використовуються в ноутбуках. Однак слід враховувати, що вони працюють на різних платформах (Apple Silicon vs Intel), що впливає на сумісність та оптимізацію програм.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.