Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel UHD Graphics 620

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти різних поколінь: Apple M4 Max GPU (40-core) з 2024 року та Intel UHD Graphics 620 з 2018 року. Перша — інтегрована графіка в чипах Apple M4 Max, друга — вбудована в процесори Intel Kaby Lake Refresh. Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю та можливостями. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 620 за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score у 22 рази вищий (116754 проти 5288). Вона також демонструє кращу продуктивність у професійних застосунках (26 проти 1) та іграх (33 проти 25). Обидві карти мають однаково високу енергоефективність (100 балів). Intel UHD Graphics 620 підходить для базових завдань, тоді як Apple M4 Max GPU — для вимогливих робочих навантажень, включаючи рендеринг та обробку відео.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) випущена у 2024 році, а Intel UHD Graphics 620 — у 2018, що пояснює значний розрив у продуктивності.
  • GB6 Compute Score: Apple M4 Max GPU набирає 116754 балів, тоді як Intel UHD Graphics 620 — лише 5288, що вказує на перевагу Apple у 22 рази.
  • У тесті Face Detection Apple M4 Max GPU досягає 125.9 img/sec, а Intel UHD Graphics 620 — 6.19 img/sec, що свідчить про кращу обробку зображень.
  • Apple M4 Max GPU має вищий показник Particle Physics (17079.9 FPS проти 769 FPS), що важливо для симуляцій та фізичних розрахунків.
  • Intel UHD Graphics 620 підтримує DirectX 11 (8 FPS), тоді як Apple M4 Max GPU використовує Metal API, що забезпечує кращу інтеграцію в екосистемі Apple.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 10.4 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 6.19 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.19 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.27 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.07 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 20.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 769 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 28 серпня 2018
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 9.5
Кодове ім'я Custom Whiskey Lake GT2

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 1000-1150 МГц
Шейдерні блоки 5120 192
Текстурні блоки (TMUs) 320 24
Блоки виведення (ROPи) 160 3
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 3 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 24-28 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 62 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Залежить від RAM
Шина 512-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий ігровий score (33 проти 25) і значно потужнішу архітектуру, тому краще підходить для ігор, хоча обидві є інтегрованими рішеннями.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Apple M4 Max GPU підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 620 не має такої можливості через старішу архітектуру.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий score енергоефективності (100), але Apple M4 Max GPU забезпечує значно вищу продуктивність на ват завдяки сучаснішому техпроцесу.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics 620?

Intel UHD Graphics 620 підходить для базових завдань: веб-серфінгу, офісних програм, відтворення відео 4K та легких ігор.

Чи можна використовувати Apple M4 Max GPU для професійної роботи?

Так, завдяки високому score професійних застосунків (26) та потужним обчисленням, вона підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та рендерингу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.