Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel UHD Graphics (64 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглянемо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) та Intel UHD Graphics (64 EU). Обидві призначені для ноутбуків, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Apple M4 Max вийшла у 2024 році та орієнтована на професійні завдання, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) — старіша модель 2022 року для повсякденних потреб. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, спираючись на наявні дані.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Intel UHD Graphics (64 EU) за обчислювальною потужністю: її GB6 Compute Score у 9 разів вищий (116754 проти 12607). В ігрових тестах M4 Max також має перевагу (33 бали проти 17), але обидві карти не призначені для сучасних ігор на високих налаштуваннях. Енергоефективність обох моделей оцінена максимально (100 балів), що свідчить про низьке енергоспоживання. Якщо вам потрібна графіка для професійних застосунків або важкі обчислення, обирайте Apple M4 Max. Для базових завдань Intel UHD Graphics буде достатньо.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має GB6 Compute Score 116754, що майже в 9 разів вище, ніж у Intel UHD Graphics (64 EU) з показником 12607.
  • У тесті Particle Physics M4 Max досягає 17079.9 FPS, тоді як Intel UHD Graphics — лише 2055.2 FPS, що свідчить про значно кращу продуктивність у фізичних симуляціях.
  • Intel UHD Graphics має Time Spy Score 1068, що дозволяє оцінити її ігрову продуктивність, тоді як для M4 Max цей показник відсутній.
  • Apple M4 Max вийшла у 2024 році, а Intel UHD Graphics — у 2022, що робить M4 Max новішою та технологічно досконалішою.
  • Обидві відеокарти інтегровані та мають максимальну оцінку енергоефективності (100 балів), але M4 Max отримала вищий загальний бал (53 проти 40).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 27.6 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 19.2 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.52 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.37 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.14 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 33 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 2055.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 4 січня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Xe architecture (Gen12)
Кодове ім'я Custom Alder Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 850-1500 МГц
Шейдерні блоки 5120 512
Текстурні блоки (TMUs) 320 32
Блоки виведення (ROPи) 160 16
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 64

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 14-24 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 27-48 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 62 Вт 45 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц -
Шина 512-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий ігровий бал (33 проти 17) і значно потужніший обчислювальний потенціал, тому вона краще підходить для ігор, хоча обидві не призначені для вимогливих ігор на високих налаштуваннях.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

На основі наявних даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві карти є інтегрованими і, ймовірно, не мають апаратного прискорення трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві моделі отримали максимальний бал енергоефективності (100), тому вони споживають мало енергії. Різниця в енергоспоживанні між ними мінімальна.

Для яких завдань підходить Intel UHD Graphics (64 EU)?

Intel UHD Graphics підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, веб-серфінг та нетребувальні ігри. Вона не призначена для професійної роботи з графікою або відеомонтажу.

Чи варто вибирати Apple M4 Max GPU для професійної роботи?

Так, M4 Max має високий бал у професійних застосунках (26 проти 2) і значно вищу обчислювальну потужність, що робить її хорошою для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.