Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel UHD Graphics 730

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) з 40 ядрами, випущену в жовтні 2024 року для ноутбуків Mac, та Intel UHD Graphics 730, яка дебютувала в січні 2021 року для настільних ПК. Обидві моделі орієнтовані на енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів і бенчмарки.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: GB6 Compute Score 116754 проти 6625. Водночас обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна графіка для ноутбука Mac, обирайте M4 Max. Для базових завдань на ПК з Intel достатньо UHD 730.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (6625), що свідчить про перевагу в обчислювальній продуктивності.
  • M4 Max демонструє кращу ігрову продуктивність (33 бали проти 22 балів у Intel) та значно вищу продуктивність у професійних застосунках (26 балів проти 1 бала).
  • Intel UHD Graphics 730 має Time Spy Score 608 та G3D Mark Score 1583, тоді як у M4 Max ці показники відсутні, що ускладнює пряме порівняння в DirectX 11.
  • M4 Max показує вищі результати в тестах обробки зображень: Background Blur 195 img/sec проти 13.7 img/sec, Face Detection 125.9 img/sec проти 8.19 img/sec.
  • Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max споживає більше енергії через вищу продуктивність.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 13.7 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 8.19 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.26 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.38 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.25 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.09 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 19.2 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 887.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 6625

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 1 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 12.1
Кодове ім'я Custom Rocket Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 300 МГц
Boost частота 1800 МГц 900-1550 МГц
Шейдерні блоки 5120 192
Текстурні блоки (TMUs) 320 48
Блоки виведення (ROPи) 160 24
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 24
Тензорні ядра Немає даних No
Ядра трасування променів Немає даних No

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 22-37 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 43-74 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 0,35-0,6 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 62 Вт 15 Вт
Виробництво TSMC Немає даних
Техпроцес 3 нм 14 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц Немає даних
Шина 512-біт Немає даних
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с Немає даних

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.2
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 608

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 396
DirectX 11 Немає даних 10 FPS
DirectX 12 Немає даних 7 FPS
GPU Compute Немає даних 721 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 1583

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 64.4 FPS
API Немає даних Vulkan
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 9.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи Intel UHD Graphics 730?

Apple M4 Max GPU (40-core) краща для ігор: її ігровий показник 33 бали проти 22 балів у Intel UHD Graphics 730. Вона також має вищі результати в бенчмарках.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Обидві моделі є інтегрованими, тому трасування променів може бути обмеженим.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий показник енергоефективності 100 балів, тому вони рівні за цим параметром.

Яка відеокарта підходить для професійних завдань?

Apple M4 Max GPU значно краща для професійних застосунків (26 балів проти 1 бала), що підтверджується вищими результатами в тестах обробки зображень.

Чи можна порівнювати ці відеокарти безпосередньо?

Так, але варто враховувати різні платформи: M4 Max використовується в Mac, а Intel UHD 730 – в ПК з процесорами Intel. Пряме порівняння можливе за бенчмарками та оцінками.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.