Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel UHD Graphics 730
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core) з 40 ядрами, випущену в жовтні 2024 року для ноутбуків Mac, та Intel UHD Graphics 730, яка дебютувала в січні 2021 року для настільних ПК. Обидві моделі орієнтовані на енергоефективність, але суттєво відрізняються за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. Розглянемо ключові параметри: ігрову продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, трасування променів і бенчмарки.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується бенчмарками: GB6 Compute Score 116754 проти 6625. Водночас обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів). Якщо вам потрібна потужна графіка для ноутбука Mac, обирайте M4 Max. Для базових завдань на ПК з Intel достатньо UHD 730.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має значно вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (6625), що свідчить про перевагу в обчислювальній продуктивності.
- M4 Max демонструє кращу ігрову продуктивність (33 бали проти 22 балів у Intel) та значно вищу продуктивність у професійних застосунках (26 балів проти 1 бала).
- Intel UHD Graphics 730 має Time Spy Score 608 та G3D Mark Score 1583, тоді як у M4 Max ці показники відсутні, що ускладнює пряме порівняння в DirectX 11.
- M4 Max показує вищі результати в тестах обробки зображень: Background Blur 195 img/sec проти 13.7 img/sec, Face Detection 125.9 img/sec проти 8.19 img/sec.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але M4 Max споживає більше енергії через вищу продуктивність.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 13.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 8.19 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 0.38 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 0.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 19.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 887.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Універсальна |
| Сегмент | Середній | Початковий |
| Архітектура | Apple M GPU | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Custom | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 900-1550 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 192 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 24 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 24 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 22-37 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 43-74 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | Ring Bus |
| TGP | 62 Вт | 15 Вт |
| Виробництво | TSMC | - |
| Техпроцес | 3 нм | 14 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | - |
| Шина | 512-біт | - |
| ECC | Немає | Немає |
API
| Трасування променів | Так | Немає |
| DLSS | No | No |