Apple M4 Max GPU (40-core) vs Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві інтегровані відеокарти: Apple M4 Max GPU (40-core), випущену в жовтні 2024 року, та Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU), що дебютувала в січні 2021 року. Обидві орієнтовані на ноутбуки, але суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. Ми проаналізували їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно перевершує Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) за обчислювальною потужністю: її результат Geekbench 6 Compute майже в 42 рази вищий (116754 проти 2769). В іграх M4 Max також набагато продуктивніша (оцінка 33 проти 18). Обидві карти енергоефективні, але M4 Max пропонує набагато вищу продуктивність, що робить її кращим вибором для професійних завдань та ігор. Intel UHD Graphics підійде для базових офісних завдань та легкого мультимедіа.

Основні відмінності

  • Обчислювальна потужність: Apple M4 Max має результат Geekbench 6 Compute 116754 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 2769 балів.
  • Ігрова продуктивність: M4 Max отримала 33 бали в категорії «Ігри», а Intel — 18 балів, що свідчить про значно кращу здатність M4 Max справлятися з сучасними іграми.
  • Професійні застосунки: M4 Max набрала 26 балів у профільних програмах, тоді як Intel — лише 1 бал, що робить M4 Max набагато придатнішою для рендерингу, відеомонтажу та інших важких завдань.
  • Дата виходу: M4 Max випущена в жовтні 2024 року, а Intel UHD Graphics — у січні 2021 року, що пояснює технологічний розрив.
  • Виробник: M4 Max розроблена Apple, Intel UHD Graphics — Intel, що впливає на сумісність з платформами (Apple Silicon vs x86).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 5.76 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 3.54 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 0.12 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 0.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 0.09 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.03 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 8.23 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 404.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Intel
Складання Інтегрована Інтегрована
Дата виходу 30 жовтня 2024 11 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Універсальна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Generation 11.0
Кодове ім'я Custom Jasper Lake GT1

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 350-450 МГц
Boost частота 1800 МГц 750-1200 МГц
Шейдерні блоки 5120 192
Текстурні блоки (TMUs) 320 12
Блоки виведення (ROPи) 160 6
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 24

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 5-7 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 9-14 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom Ring Bus
TGP 62 Вт 6-10 Вт
Виробництво TSMC Intel
Техпроцес 3 нм 10 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared System Shared
Частота пам'яті 8533 МГц -
Шина 512-біт -
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Немає
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно потужніша: її ігровий бал 33 проти 18 у Intel UHD Graphics. Вона здатна запускати сучасні ігри з вищими налаштуваннями.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів. Однак Apple M4 Max має вищу обчислювальну потужність, що може забезпечити кращу продуктивність у завданнях, що використовують трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають максимальну оцінку енергоефективності (100 балів). Вони споживають мало енергії, що робить їх придатними для ноутбуків.

Яку відеокарту обрати для професійної роботи?

Apple M4 Max GPU (40-core) значно краща: її бал у профільних застосунках 26 проти 1 у Intel. Вона підходить для відеомонтажу, 3D-моделювання та інших ресурсомістких завдань.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для сучасних ігор?

Intel UHD Graphics Gen 11 (24 EU) підходить лише для дуже легких ігор або старих проєктів. Її продуктивність значно нижча, ніж у M4 Max.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.