Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У світі мобільних відеокарт з'явилися два цікаві представники: Apple M4 Max GPU з 40 ядрами та Nvidia RTX 1000 Laptop на архітектурі Ada. Перша — інтегрована графіка в новітніх MacBook Pro, друга — дискретна відеокарта для ноутбуків на Windows. Обидві моделі вийшли у 2024 році й орієнтовані на різні платформи, але їх часто порівнюють за продуктивністю та енергоефективністю. Розглянемо ключові відмінності та результати тестів.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає Nvidia RTX 1000 Laptop (Ada) за загальним балом (53 проти 44) та має значно вищий показник Geekbench Compute (116754 проти 73755). В ігрових тестах M4 Max також попереду (33 бали проти 21), а в професійних застосунках перевага зберігається (26 проти 12). Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Однак RTX 1000 підтримує DirectX 12 та трасування променів, що може бути важливим для сумісності з Windows-іграми.

Основні відмінності

  • Продуктивність Compute: Apple M4 Max набирає 116754 бали в Geekbench Compute, тоді як RTX 1000 — 73755, що свідчить про значну перевагу M4 Max у обчислювальних завданнях.
  • Ігрова продуктивність: M4 Max отримує 33 бали в ігровому рейтингу проти 21 у RTX 1000, що вказує на кращу ігрову продуктивність Apple-графіки.
  • Професійні застосунки: У професійному рейтингу M4 Max набирає 26 балів, RTX 1000 — 12, що робить M4 Max більш придатним для робочих завдань.
  • Підтримка API: RTX 1000 підтримує DirectX 11 та 12 (116 та 65 FPS відповідно), тоді як M4 Max використовує OpenCL, що може вплинути на сумісність з іграми.
  • Форм-фактор: M4 Max є інтегрованою графікою в ноутбуках Apple, а RTX 1000 — дискретною відеокартою для ноутбуків, що впливає на можливості апгрейду та енергоспоживання.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 123.8 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 74.4 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.88 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 3.76 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.68 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 290 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 9455.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц -
Boost частота 1800 МГц 1245-2360 МГц
Шейдерні блоки 5120 2560
Текстурні блоки (TMUs) 320 80
Блоки виведення (ROPи) 160 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 20

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 60-113 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 100-189 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 35-140 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C 95°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 96-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий ігровий рейтинг (33 проти 21), тому вона забезпечує кращу продуктивність в іграх, хоча RTX 1000 підтримує DirectX 12, що важливо для сумісності.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві відеокарти мають однаковий рейтинг енергоефективності — 100 балів, тому вони споживають приблизно однакову кількість енергії відносно продуктивності.

Чи підтримує Apple M4 Max трасування променів?

У наданих даних немає інформації про підтримку трасування променів M4 Max. RTX 1000 на архітектурі Ada підтримує трасування променів, що може бути перевагою в іграх з цією технологією.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Apple M4 Max має вищий рейтинг професійних застосунків (26 проти 12), тому вона краще підходить для роботи з відеомонтажем, 3D-моделюванням тощо.

Чи можна порівнювати інтегровану графіку Apple з дискретною Nvidia?

Так, хоча вони належать до різних платформ, порівняння за бенчмарками та рейтингами дає уявлення про їхню відносну продуктивність. Однак сумісність з іграми та програмами залежить від платформи.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.