Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) з 2024 року та дискретну Nvidia RTX 2000 Ada з 2022 року. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 53 бали, але суттєво відрізняються за призначенням. M4 Max GPU встановлюється в ноутбуки Apple, тоді як RTX 2000 Ada — професійна відеокарта для робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає Nvidia RTX 2000 Ada за продуктивністю в бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 89677) та має вищі показники в обробці зображень і фізиці частинок. Однак RTX 2000 Ada краща в ігрових тестах DirectX 11/12 (146 FPS та 70 FPS). M4 Max GPU енергоефективніша (100 балів), але RTX 2000 Ada має перевагу в професійних застосунках (45 балів проти 26). Вибір залежить від потреб: для творчих завдань на Mac — M4 Max, для ігор та сумісності з Windows — RTX 2000 Ada.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Nvidia RTX 2000 Ada (89677).
  • Nvidia RTX 2000 Ada підтримує DirectX 11/12 (146 FPS та 70 FPS), тоді як M4 Max GPU використовує Metal API, що обмежує ігрову сумісність.
  • M4 Max GPU (40-core) перевершує RTX 2000 Ada у тестах Gaussian Blur (5.8 проти 4.06 Gpixels/sec) та Particle Physics (17079.9 проти 12273.1 FPS).
  • RTX 2000 Ada має вищий ігровий бал (45) у порівнянні з M4 Max GPU (33), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
  • M4 Max GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2000 Ada — дискретна відеокарта для робочих станцій.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Середній
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1620 МГц
Boost частота 1800 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 5120 2816
Текстурні блоки (TMUs) 320 88
Блоки виведення (ROPи) 160 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 22

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 187 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 70 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 128-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор: Apple M4 Max GPU чи Nvidia RTX 2000 Ada?

Nvidia RTX 2000 Ada має вищий ігровий бал (45) та підтримує DirectX 11/12, що забезпечує кращу сумісність з іграми. Apple M4 Max GPU (33 бали) обмежений екосистемою Mac.

Чи підтримує Apple M4 Max GPU трасування променів?

Так, M4 Max GPU підтримує апаратне трасування променів, але його продуктивність у цьому режимі не наводиться в даних. RTX 2000 Ada також підтримує трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), що свідчить про високу ефективність. M4 Max GPU є інтегрованою, тому споживає менше енергії в складі ноутбука.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

Nvidia RTX 2000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (45 проти 26), що робить її кращим вибором для CAD, рендерингу та інших робочих завдань.

Чи можна порівнювати інтегровану та дискретну відеокарти?

Так, але слід враховувати різне призначення: M4 Max GPU оптимізована для Mac, а RTX 2000 Ada — для ПК з Windows. Вибір залежить від платформи та завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.