Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) з 2024 року та дискретну Nvidia RTX 2000 Ada з 2022 року. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 53 бали, але суттєво відрізняються за призначенням. M4 Max GPU встановлюється в ноутбуки Apple, тоді як RTX 2000 Ada — професійна відеокарта для робочих станцій. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) випереджає Nvidia RTX 2000 Ada за продуктивністю в бенчмарках (GB6 Compute Score 116754 проти 89677) та має вищі показники в обробці зображень і фізиці частинок. Однак RTX 2000 Ada краща в ігрових тестах DirectX 11/12 (146 FPS та 70 FPS). M4 Max GPU енергоефективніша (100 балів), але RTX 2000 Ada має перевагу в професійних застосунках (45 балів проти 26). Вибір залежить від потреб: для творчих завдань на Mac — M4 Max, для ігор та сумісності з Windows — RTX 2000 Ada.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU (40-core) має вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з Nvidia RTX 2000 Ada (89677).
- Nvidia RTX 2000 Ada підтримує DirectX 11/12 (146 FPS та 70 FPS), тоді як M4 Max GPU використовує Metal API, що обмежує ігрову сумісність.
- M4 Max GPU (40-core) перевершує RTX 2000 Ada у тестах Gaussian Blur (5.8 проти 4.06 Gpixels/sec) та Particle Physics (17079.9 проти 12273.1 FPS).
- RTX 2000 Ada має вищий ігровий бал (45) у порівнянні з M4 Max GPU (33), що свідчить про кращу продуктивність в іграх.
- M4 Max GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, тоді як RTX 2000 Ada — дискретна відеокарта для робочих станцій.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 116754 | 89677 |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Custom | AD107 |
| Ціна на старті | Немає даних | 649 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 22 |
| Тензорні ядра | Немає даних | 88 |
| Ядра трасування променів | Немає даних | 22 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 12MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 18,4 терафлопс | 12 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 62 Вт | 70 Вт |
| Виробництво | TSMC | TSMC |
| Техпроцес | 3 нм | 5 нм |
| Максимальна температура | 100°C | Немає даних |
| Розмір кристала | Немає даних | 159 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 18 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 113.21 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 2000 МГц |
| Шина | 512-біт | 128-біт |
| ECC | Немає | Немає |
| Пропускна здатність | 546 ГБ/с | 256 ГБ/с |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DirectX | Немає даних | 12 |
| Vulkan | Немає даних | 1.3 |
| OpenGL | Немає даних | 4.6 |
| OpenCL | Немає даних | 3.0 |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1122 |
| DirectX 11 | Немає даних | 146 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 70 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8605 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 17715 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 430 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 449.3 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 358.1 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 1434.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 1998 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 1998.1 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 128 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 73.4 FPS |