Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві потужні відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) та дискретну Nvidia RTX 4000 Ada. Обидві моделі орієнтовані на професійну роботу та ігри, але мають різну архітектуру та сфери застосування. Ми проаналізуємо їхню продуктивність у бенчмарках, енергоефективність та інші ключові параметри, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada має вищий загальний бал (57 проти 53) та кращі показники в іграх (43 проти 33) і професійних застосунках (28 проти 26). Вона також демонструє вищі результати в бенчмарках, таких як GB6 Compute Score (151680 проти 116754) та Time Spy Score (14340). Однак Apple M4 Max GPU (40-core) вирізняється інтеграцією в екосистему Apple та може бути енергоефективнішою. Вибір залежить від ваших потреб: RTX 4000 Ada краща для ігор та ПК, а M4 Max — для Mac.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 4000 Ada має вищий загальний бал продуктивності (57) порівняно з Apple M4 Max GPU (53).
  • У ігрових тестах RTX 4000 Ada набирає 43 бали, тоді як M4 Max — лише 33, що свідчить про кращу ігрову продуктивність Nvidia.
  • RTX 4000 Ada перевершує M4 Max у бенчмарку GB6 Compute Score: 151680 проти 116754.
  • Apple M4 Max GPU є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Mac, тоді як RTX 4000 Ada — дискретна для ПК.
  • RTX 4000 Ada має вищі показники в обробці зображень: Face Detection (157.9 проти 125.9 img/sec) та Stereo Matching (737.7 проти 417.4 Gpixels/sec).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 151680

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Ігрова
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD104
Ціна на старті Немає даних 1250 $

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1500 МГц
Boost частота 1800 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 5120 6144
Текстурні блоки (TMUs) 320 192
Блоки виведення (ROPи) 160 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 48
Тензорні ядра Немає даних 192
Ядра трасування променів Немає даних 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 418 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 26,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 130 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2250 МГц
Шина 512-біт 160-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 360 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 20 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

3D Mark

Time Spy Score Немає даних 14340

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1059
DirectX 11 Немає даних 215 FPS
DirectX 12 Немає даних 104 FPS
GPU Compute Немає даних 12749 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 24788

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 731.5 FPS
Car Chase Немає даних 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 572.7 FPS
T-Rex Немає даних 2821.6 FPS
Tessellation Немає даних 4685.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 141.8 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 120.2 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada має вищий ігровий бал (43 проти 33) і підтримує трасування променів, тому вона краще підходить для ігор.

Чи можна використовувати Apple M4 Max GPU для професійних застосунків?

Так, M4 Max GPU підходить для професійних завдань, але RTX 4000 Ada має трохи вищий бал у професійних застосунках (28 проти 26).

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але M4 Max інтегрована і може споживати менше енергії в складі Mac.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точні дані про обсяг відеопам'яті не наведені, але RTX 4000 Ada зазвичай має 20 ГБ GDDR6, тоді як M4 Max використовує уніфіковану пам'ять.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Nvidia RTX 4000 Ada підтримує трасування променів апаратно. Apple M4 Max GPU також підтримує трасування променів, але з меншою продуктивністю.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.