Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX 500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо дві відеокарти для ноутбуків: Apple M4 Max GPU (40-core) від Apple та Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) від Nvidia. Обидві вийшли у 2024 році, але мають різне призначення: M4 Max – інтегрована графіка в чипах Apple, а RTX 500 – дискретна відеокарта початкового рівня. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.

Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) значно випереджає Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) за обчислювальною потужністю (116754 проти 61904 у GB6 Compute Score) та енергоефективністю. Він також показує кращі результати в бенчмарках обробки зображень та фізики. Однак RTX 500 Laptop має перевагу в іграх завдяки підтримці DirectX 12 та трасування променів, хоча й поступається загальною продуктивністю. Для професійних застосунків та енергоефективності краще обирати M4 Max, для ігор – RTX 500.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU має в 1.9 рази вищий GB6 Compute Score (116754) порівняно з RTX 500 Laptop (61904).
  • M4 Max значно швидший у задачах обробки зображень: Face Detection 125.9 img/sec проти 62 img/sec.
  • RTX 500 Laptop підтримує DirectX 12 (52 FPS) та має виділену відеопам'ять, що важливо для ігор.
  • M4 Max інтегрований у чип Apple, що забезпечує вищу енергоефективність, а RTX 500 – дискретна карта з вищим енергоспоживанням.
  • RTX 500 Laptop має G3D Mark Score 11260, що свідчить про кращу ігрову продуктивність, ніж у M4 Max (оцінка ігор 33 проти 25).

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 111.6 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 62 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 2.17 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 2.81 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 3.09 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 0.87 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 247.8 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 8618.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 116754 61904

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 26 лютого 2024
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Початковий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD107

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц Немає даних
Boost частота 1800 МГц 1425-2240 МГц
Шейдерні блоки 5120 2048
Текстурні блоки (TMUs) 320 64
Блоки виведення (ROPи) 160 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 16
Тензорні ядра Немає даних 64
Ядра трасування променів Немає даних 16
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 46-72 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 91-143 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 18,4 терафлопс 5.8-9.2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x8
TGP 62 Вт 35-60 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C Немає даних
Розмір кристала Немає даних 159 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 18,9 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 118.87 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2000 МГц
Шина 512-біт 64-біт
ECC Немає Немає
Пропускна здатність 546 ГБ/с 128 ГБ/с
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3
DirectX Немає даних 12
Vulkan Немає даних 1.3
OpenGL Немає даних 4.6
OpenCL Немає даних 3.0
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 523
DirectX 11 Немає даних 88 FPS
DirectX 12 Немає даних 52 FPS
GPU Compute Немає даних 4392 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 11260

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор: M4 Max чи RTX 500?

Nvidia RTX 500 Laptop (Ada) краще підходить для ігор завдяки підтримці DirectX 12 і трасування променів, хоча M4 Max має вищу загальну обчислювальну потужність.

Чи варто вибирати M4 Max для професійних застосунків?

Так, M4 Max показує значно кращі результати в бенчмарках професійних застосунків (оцінка 26 проти 9) та обробці зображень.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але M4 Max є інтегрованою графікою, що зазвичай споживає менше енергії.

Чи підтримують вони трасування променів?

Nvidia RTX 500 Laptop підтримує трасування променів апаратно, тоді як M4 Max не має виділених RT-ядер, але може виконувати трасування програмно.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

Точний обсяг відеопам'яті не вказано, але M4 Max використовує спільну пам'ять, а RTX 500 має власну відеопам'ять, що може бути перевагою в іграх.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.