Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX 5000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві потужні відеокарти: інтегровану Apple M4 Max GPU (40-core) з 2024 року та дискретну Nvidia RTX 5000 Ada з 2023 року. Обидві орієнтовані на професійні завдання, але мають різну архітектуру та сферу застосування. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками, щоб допомогти вам обрати оптимальний варіант.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada має вищий загальний бал (74 проти 53) і значно перевершує Apple M4 Max GPU в іграх (62 проти 33) та професійних застосунках (59 проти 26). RTX 5000 Ada також демонструє кращі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (260099 проти 116754). Однак Apple M4 Max GPU є інтегрованим рішенням із чудовою енергоефективністю, що робить її ідеальною для ноутбуків MacBook Pro. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність для ігор та рендерингу, обирайте RTX 5000 Ada. Якщо ж ви цінуєте мобільність та енергоефективність, M4 Max GPU буде кращим вибором.

Основні відмінності

  • Apple M4 Max GPU (40-core) є інтегрованою відеокартою для ноутбуків Apple, тоді як Nvidia RTX 5000 Ada — дискретна відеокарта для робочих станцій.
  • RTX 5000 Ada має значно вищий бал в іграх (62 проти 33) та професійних застосунках (59 проти 26) за даними сайту.
  • У бенчмарку GB6 Compute Score RTX 5000 Ada набирає 260099 балів, що більше ніж удвічі перевищує результат M4 Max GPU (116754).
  • RTX 5000 Ada показує вищу продуктивність у завданнях, як-от Particle Physics (41235.6 FPS проти 17079.9 FPS) та Gaussian Blur (18.9 Gpixels/sec проти 5.8 Gpixels/sec).
  • Apple M4 Max GPU вийшла пізніше (жовтень 2024) і має кращу енергоефективність завдяки інтегрованій архітектурі, що важливо для автономності ноутбуків.

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 195 img/sec 286.6 img/sec
Face Detection 125.9 img/sec 220.4 img/sec
Horizon Detection 4.82 Gpixels/sec 9.93 Gpixels/sec
Edge Detection 7.47 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 5.8 Gpixels/sec 18.9 Gpixels/sec
Feature Matching 1.06 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 417.4 Gpixels/sec 1580 Gpixels/sec
Particle Physics 17079.9 FPS 41235.6 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Apple Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 30 жовтня 2024 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Професійна Професійна
Сегмент Середній Високий
Архітектура Apple M GPU Ada Lovelace
Кодове ім'я Custom AD102

Графічний процесор

Базова частота 500 МГц 1155 МГц
Boost частота 1800 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 5120 12800
Текстурні блоки (TMUs) 320 400
Блоки виведення (ROPи) 160 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 640 100

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 288 ГПікс/с 449 ГПікс/с
Texture Fill Rate 576 ГТекс/с 1020 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Custom PCIe 4.0 x16
TGP 62 Вт 250 Вт
Виробництво TSMC TSMC
Техпроцес 3 нм 5 нм
Максимальна температура 100°C -

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
Частота пам'яті 8533 МГц 2250 МГц
Шина 512-біт 256-біт
ECC Немає Немає

API

Трасування променів Так Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 5000 Ada має значно вищий ігровий бал (62 проти 33) і кращі показники в бенчмарках, тому вона краще підходить для ігор.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Apple M4 Max GPU є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання в ноутбуках.

Чи підтримують вони трасування променів?

Так, обидві відеокарти підтримують трасування променів, але RTX 5000 Ada має апаратне прискорення RT-ядер, що забезпечує вищу продуктивність.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Nvidia RTX 5000 Ada має вищий бал у професійних застосунках (59 проти 26) і кращі результати в бенчмарках, тому вона краща для рендерингу та обробки відео.

Чи можна використовувати Apple M4 Max GPU для ігор на Mac?

Так, але її ігрова продуктивність обмежена порівняно з RTX 5000 Ada. Вона підходить для менш вимогливих ігор та ігор, оптимізованих під Apple Silicon.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.