Apple M4 Max GPU (40-core) vs Nvidia RTX A3000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ світі мобільних відеокарт конкуренція між Apple та Nvidia стає дедалі цікавішою. Ми порівнюємо Apple M4 Max GPU (40-core) – інтегровану графіку нового покоління від Apple, та дискретну Nvidia RTX A3000 Laptop, призначену для професійних ноутбуків. Обидві моделі орієнтовані на високу продуктивність, але мають різну архітектуру та цільову аудиторію. Розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків, ігрову продуктивність та енергоефективність, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Apple M4 Max GPU (40-core) демонструє вищу продуктивність у тестах Geekbench 6 Compute (116754 проти 89769) та кращі результати в обробці зображень, що робить її привабливим вибором для творчих завдань. Водночас Nvidia RTX A3000 Laptop має перевагу в ігрових тестах (Time Spy Score 7566) та підтримку трасування променів. Загальний рейтинг сайту вищий у M4 Max (53 проти 47), але обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів). Вибір залежить від ваших потреб: для професійної роботи з графікою – M4 Max, для ігор та сумісності з Windows – RTX A3000.
Основні відмінності
- Apple M4 Max GPU має вищий бал у Geekbench 6 Compute (116754 проти 89769), що свідчить про кращу загальну обчислювальну продуктивність.
- Nvidia RTX A3000 Laptop отримала вищий результат у Time Spy (7566), що вказує на кращу ігрову продуктивність і підтримку DirectX 12.
- M4 Max випереджає в тестах обробки зображень: Face Detection (125.9 проти 73 img/sec) та Background Blur (195 проти 140.7 img/sec).
- RTX A3000 має виділену відеопам'ять (за даними виробника), тоді як M4 Max використовує спільну пам'ять, що впливає на продуктивність у важких завданнях.
- M4 Max є інтегрованою графікою, що забезпечує нижче енергоспоживання, тоді як RTX A3000 – дискретна карта з вищим TDP, але обидві мають однакову оцінку енергоефективності.
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 195 img/sec | 140.7 img/sec |
| Face Detection | 125.9 img/sec | 73 img/sec |
| Horizon Detection | 4.82 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 7.47 Gpixels/sec | 5.52 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 5.8 Gpixels/sec | 4.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 1.06 Gpixels/sec | 0.9 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 417.4 Gpixels/sec | 414.8 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 17079.9 FPS | 12769.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Apple | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 30 жовтня 2024 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Професійна | Професійна |
| Сегмент | Середній | Середній |
| Архітектура | Apple M GPU | Ampere |
| Кодове ім'я | Custom | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 500 МГц | 600-1080 МГц |
| Boost частота | 1800 МГц | 1180-1560 МГц |
| Шейдерні блоки | 5120 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 320 | 128 |
| Блоки виведення (ROPи) | 160 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 640 | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 288 ГПікс/с | 76-100 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 576 ГТекс/с | 151-200 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Custom | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 62 Вт | 60-130 Вт |
| Виробництво | TSMC | Samsung |
| Техпроцес | 3 нм | 8 нм |
| Максимальна температура | 100°C | - |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| Частота пам'яті | 8533 МГц | 1375 МГц |
| Шина | 512-біт | 192-біт |
| ECC | Немає | Так |
API
| Трасування променів | Так | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |